加点分析:
SP方面
本文主要是以非契约方向来进行加点。
其中释魂飞弹、汲魂之力、暗影盛宴、魔镜幻影阵、暗影蓄能、暗影囚杀、魔影轰杀、释魂狂怒、魅影暗魂斩、还有几个二觉被动、主动技能也要加满。这些技能必满无争议。
TP方面
TP方面选择较为复杂,首先必满的是暗影盛宴、汲魂之力、魔镜幻影阵这3个。
暗影缠袭加1点是为了释放后可以移动(也就脱手控)。
剩下的11点SP会比较纠结的是释魂飞弹和暗影漩涡的抉择。你可以选择满释魂飞弹+3级的暗影旋涡。或者满暗影漩涡不加释魂飞弹。
满暗影漩涡+0级释魂飞弹:
好处是几乎全程的减防,不过灵魂消耗加快,对于一些刚玩暗帝同学来说会经常出现灵魂不够用的情况。
满释魂飞弹+3级暗影漩涡:
好处是释魂飞弹消耗灵魂减慢,但是释魂飞弹的伤害降低,而且减防时间有1S多的真空期。
总结:
SP加点没什么太多讲究,不管穿什么异界套,输出的小技能基本都是要加满的。而对于TP加点,小编个人建议是满暗影漩涡,释魂飞弹不加,因为TP释魂飞弹加1级就精通,虽然减少了灵魂消耗,但其伤害也被削减了14%。如果你有加释魂飞弹的TP装备则可以选择加TP释魂飞弹,因为2级TP释魂飞不但减少灵魂消耗,同时也增加了飞弹伤害,可谓是弥补了这个缺点。
【责任编辑:小鹿】