3、范围增加比率:149%。
这里的增加比率是指冲击波范围的增加比率,而不是锤击范围的增加比率,这点必须要清楚,锤击永远只有正中靶心才会享受加成。而且哦,增加的比率指的是在一级范围的基础上增加的,分母的百分比是一级冲击波范围而并不和力量与物理伤害啥的挂钩,不要以为面板越流弊范围越大哈。。
4、浮空力比率:184.3%。
指的是敌人受到金刚碎攻击后浮空的高度。注意:即使受到锤击攻击加成,敌人也会浮空,不会因为锤击是向下的而直接倒地。注意,不要进入一个误区,认为离冲击波越近的敌人浮空力越高。只要在冲击圈范围内的敌人,浮空高度都是一样的。这个加的184.3%是在一级金刚碎基础加的,也就是一级金刚碎浮空高度的1.45倍哦~浮空高度越高越方便连招~
5、僵直时间:0.2秒。
僵直时间指的是金刚碎锤击后站立不动的时间。在这段时间内角色不能进行任何移动。僵直时间随着金刚碎等级技能的提升一级而减少0.01秒。一级金刚碎僵直半秒,在pk场你忍得了?
三、刷图pk详解
1、刷图能干啥
刷图的话,说实话,这个技能没啥大用。浮空在刷图中不需要,然而伤害也少的可怜- -、推荐刷图不加
2、PK能干啥
金刚碎在pk场中可是起手神技。必须加满啊亲!如果你不加满,首先起手时的僵直时间就会很蛋疼。然而,满级的金刚碎浮空高度相当可观,可以直接接上勾拳起手,而且冲击圈范围也很大,可以配合障碍物进行错位金刚碎起手。较短的cd使得可以连续用此技能进行起手。甚至,扫地可以用金刚碎收招的有木有- -、为了最后的强打伤害~
至此,基长对【金刚碎】的讲解到此结束啦,不知道亲们有没有些许收获呢?喜欢的话请持续关注基长哦~各位的支持会让我写出更多更优秀的文章帮到大家!






