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忍者二觉完美测试总结 技能流派详细剖析

时间:2016-02-04 00:32 作者:企鹅与浣熊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自多玩网,原作者ID:企鹅与浣熊   【前言】   本来很早就做完了,前段时间忙着PK做武动刚脱离苦海。   由于测试内容比较多,请各位阿哥阿姐们泡杯小茶,点根小烟,煮碗小面,慢慢欣赏!包你们有意想不到的收获!   【零碎篇】   (1)忍者后空翻投掷苦无速度受攻速影响。

六道轮回在空中释放的技能不享受减CD效果(简单说就是六道轮回也享受忍术精通满结印减少15%CD这个效果,福利BUG。残影流特别注意这个福利)

(6)六道轮回的残影爆炸测试,注意开启六道时用残影复制技能,最后放六道可以实现多个残影爆炸。如果是本体一个一个复制只能爆炸一次。

还有个要注意残影复制的六道,残影多爆炸只有一个爆炸是六道轮回的技能数据其他都是忍法残影术的技能数据。成型的残影流残影数量最少要10个左右。单次爆炸百分比起码要1W上下。

忍法残影术残影爆炸只吃红莲的火强加成,六道轮回的残影爆炸吃红莲的所有加成,且两种残影爆炸都不吃标记加成。

(残影复制时和最后放六道时一共有10几个残影爆炸,残影流要特别注意这个加伤害的技巧,连招顺序是能吃到几个残影爆炸的关键,可以把怪拉到角落连招几乎能吃到所有残影爆炸。不点TP45技能的话就不会产生位移也能几乎吃到所有残影爆炸)

【勾玉篇】

(1)勾玉技能里说的每10点黄色勾玉能量增加暗杀标记持续时间10秒和减防10秒和增加3个暗杀目标不对,本人测试没效果(技能上写这么多字居然都没效果)

(2)勾玉不吃基础精通加成不吃任何加面板的技能和药水加成,可以吃黄白字暴击加成,有个BUG他的伤害是按每次进图时的面板算的,比如刚进一张图,你面板很高勾玉打的多,这时把装备全脱了,勾玉伤害不变。

有两种方法可以让勾玉的伤害变正常,1死亡再下来,2比如红色勾玉伤害不正常了就要先放个蛤蟆技能这样红色勾玉伤害就正常了。其他颜色的勾玉也一样。

(3)勾玉红色代表癞蛤蟆,黄色代表大鸟,黑色代表大蛇。举个列子不点蛤蟆不会出红色勾玉,不点大鸟不会出黄色勾玉哦,所以这3个技能最好都要点1J3个勾玉就都出来了,增加下XXX伤害啊虽然不多,勾玉叠加就是看左下角那里3个技能的图标了满层是20,勾玉打出去碰下怪1层回来再碰下怪又加1层这样的。

(4)勾玉对蛤蟆大蛇大鸟加成的测试,这里只说一种就拿大鸟来说,得到的结论适用与蛤蟆和大蛇两个技能。

1只有本体才能释放满勾玉状态的大鸟。

2残影无法释放满勾玉状态的大鸟,且20层黄勾玉的大鸟这时是按残影术攻击比率算伤害。

3开启六道复制20层黄勾玉大鸟只有本体复制六道才能放出满勾玉状态的大鸟。

残影复制时伤害还是按残影术攻击比率算(虽然勾玉对这3个大技能加成有这样的机制限制,但是对玩残影流派的玩家影响不大,成型的残影流这3个技能用残影放加成比满勾玉加成大多了,况且还有暗淡残星加成,所以残影流玩家不必要堆满20层勾玉,其实对蛤蟆和天火流也没多大影响,不用残影怎么吃暗淡残星加成。最终结论这个勾玉技能废的,还好是免费送的。)

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