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战斗法师PK细节和走位教学

时间:2016-02-03 00:18 作者:chenzhe82807544 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自52PK,原作者ID:chenzhe82807544   首先最基本的一点,无论面对猥琐职业还是肉搏职业,都尽量不要让对方处在屏幕视野外,现在职业几乎都具备快速长距离突进,而屏幕外看不到对方动作容易被打措手不及。同时因为你是力法,所以对方如果和你不在一个屏幕时,给对方的

本文转载自52PK,原作者ID:chenzhe82807544

首先最基本的一点,无论面对猥琐职业还是肉搏职业,都尽量不要让对方处在屏幕视野外,现在职业几乎都具备快速长距离突进,而屏幕外看不到对方动作容易被打措手不及。同时因为你是力法,所以对方如果和你不在一个屏幕时,给对方的压力几乎为0,战场上让对手完全处于无压力的状态很不好。除了会稍顾及强袭外,对方完全可以放心的上好buff,等待技能,重新把握节奏甚至调整自己心态。如果你被甩开一个屏幕,也不要贸然拉近距离,首先保证不在同一X轴,就算对手不是大枪也可能给你一大崩,一定自身安全为前提再走位拉近,也可以选择蓄满落花快速拉近。

在缠斗立回时,多进行进行上下的Y轴移动,DNF里Y轴长的技能远少于X轴长的技能。所以在缠斗时,最佳位置即约对手正下方或者正上方稍稍偏左或右,视对方技能CD来拉远或拉近距离,例如对方要放回旋踢或者旋风腿这些即继续往上/下多拉开点安全距离,等他放完再走回去。走在这个位置除能让你回避多数攻击,更重要的是与对手在不同Y轴却处于几乎同一X轴时,能给对方很大的压力,这种压力非常重要,会逼迫对方甩空某些技能来自保。例如对阵大枪时,我故意在他上下方不停晃动,他就会膝撞BBQ浮空弹回旋踢手雷等等近身技能全交以求自保,像跳舞一样,之后就只能等着被打,甚至膝撞这些技能本身就会给你足够大的破绽。

但正上或正下是最好的缠斗位置,多数时候你会处于这个位置,却不是攻击位置。因为对手很难在这个位置攻击你,同理你除碎霸外也是一样难攻击他。所以最佳攻击位置在斜上/斜下方,也就是天击最佳位置。但这个位置你自身也会更大的风险,可能会被金刚碎,手雷的最大Y轴,小崩,等待技能攻击,所以走位要灵活,只有对手露出破绽,自己有十足把握时,才会进入攻击位置,不适合长时间在这个位置。如果起手不成,不要再侥幸纠结,还是先回到缠斗位置给对手压力继续等待机会。

高手对抗中,这点几乎是重中之重。然而目前的pkc不同于60年代,多数70级以后的玩家并没有太多这方面的意识,pk中很少看右下角计时器。

首先从心理。这点从多数红眼玩家比较明显,只要被打就必须以牙还牙,起身后什么都不顾,就是要追着你非要还一套,结果追上去怒气起手被雷连顶掉又吃一套,再最自己没暴走没嗜血速度被压制于是又被强袭起手,还追被龙刀收掉。这就是心态问题,被打一套就上头,而全然不顾自身状态。最佳的攻击时间绝对你刚被打起身的时候,相反这时候你可能buff没上完,GBL消失,甚至刚吃过驱散,茫然的去追击只会让自己陷的更深。失误被打被抓破绽是常有的事情,完全不需要为此有任何冲动心理,检查自己身上各炫纹buff时长,技能CD,以及GBL等等情况考虑自身是否适合主动攻击。如果不适合,起身第一时间逃跑到安全距离,召出GBL,补好buff,调整自己心态重振旗鼓明智的多。残血反杀多数时候靠的是过硬的心理素质而不是一时冲动。

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