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为瞎子的去路与发展做一个分析

时间:2016-02-02 16:12 作者:摘掉眼罩还是瞎 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
主要会提到以下几点: 一:瞎子的 入门到普及到精通 的玩法与投入。 二:装备的 搭配与流派 的选择以及优劣势。 三:20人的入门条件 以及瞎子需要在20人必须掌握的技巧。 四:年套后的阶层水平上升带来的差距和 未来瞎子的发展趋势。

本文转载自dnf阿修罗吧 原作者ID:摘掉眼罩还是瞎 转载请注明出处

主要会提到以下几点:

一:瞎子的 入门到普及到精通 的玩法与投入。

二:装备的 搭配与流派 的选择以及优劣势。

三:20人的入门条件 以及瞎子需要在20人必须掌握的技巧。

四:年套后的阶层水平上升带来的差距和 未来瞎子的发展趋势。

一:

入门篇:如果你是一个未接触过瞎子,很多基础问题都不懂的情况下,建议拿不懂的问题先百度。这里就不一一举例了。

上手一个瞎子,你要有自己的定义方式

平民化发展路线:

作为一个白图王的存在,一套假紫,一把粉便可碾压升级路线上的白图,如果是当成搬砖号用,那么完全没有任何投资的必要。在现在的活动提供很多不错的装备情况下,你可以选择3种路线 异界,远古,活动。这3种都是比较花时间的,但是良好的利用时限福利,达成还是比较容易的。

在这里推荐平民做的3套异界装:

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暗影之怒这套装备 亮点就在于搭配【天道修罗剑】可达成超级大邪光 在不需要高属性的情况下都可以达成一邪光一个图。有良好附魔和搭配的情况下远古也可一邪光带走。是平民玩家推荐的首先

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终结波动 这套装推荐只做6件,亮点在于 很好的续航与爆发 相比暗影有更大的提升空间,但是并没有暗影安逸,而且需要很高的属性与良好的首饰和武器才能打出漂亮的伤害,如果是平民慢慢发展为小康的话,推荐做这套,搭配高独立辅助 全属强右槽 遗手 艾尔文 等不错的传说ss首饰 都可。

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虚空之怒波, 如果只是白图 和日常远古,这套装的提升空间很小 占据了6个格子的 脱手炸热 除了很长的控制为手残提供了很好的输出环境,伤害提升空间很小,平时刷图穿这套装备挺墨迹的,9件套的不动相对来说对于异界还是挺不错,但是同终结需要一定的属性与装备的支持,可以做为进军安尼的前提装备(平民+手残慎重考虑)

平民推荐的远古装备:

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镇魂武器 这是在你进军远古的时候第一个需要做的东西,当然白菜价的现版本不想直接买,想刷过镇魂 也需要一定的基础装备和手法,而且耗时耗力,不过相对其他副本武器来说,首选镇魂。

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我们常常说的 遗手 属性相当bt 是至件异界混搭必备手镯,强烈推荐,至于魂遗迹难打,可以参考部分教学视频,或者组队抱大腿。。

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海神套。。费时费力的一套装备,输出仅次于 ss 套,有很高属性的情况下可以打出媲美ss 套的伤害,但是时间较长,而且成型困难,不愿意刷异界,时间充分的可以考虑去肝这套。

平民推荐的活动装备:

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首先马戏团,这套首先在你升级的路上就可以带着去做,先做出团员 再慢慢升级,属性不错而且加抗魔在你进军异界之前是相当推荐的装备,而且马戏团给的材料可以换取霸体药水,难度也不大, 活动首选!

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在这个 几月一活动。。。 月月 出礼包的年代下,各种肝活动装备 层出不穷。如果有基友帮忙的情况下,肝出也是不亏的,活动未来都会有,部位还是属性都是未知,这里看需求 与喜好。

在你满级后 拥有一套毕业的异界装 或者散搭 远古活动 和一把不错的武器的时候,那么恭喜你,平民毕业了。。当然别去修炼场测试伤害了, 肯定不高的。既然是平民,完全不花钱的情况下 达成装备的成型足以。

二:

  普及篇:

既然你有意要选择瞎子这个职业了,希望你用心玩下去。

在你选择好自己的装备与玩法,打算深入去投资的情况下。

那么你无论怎么样礼包你是得买的。。因为附魔的存在提升大于红字甚至改变一个职业的性质。。

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如果错过了也没有关系,附魔你记住一点就可以了:独立>属强>智力>魔攻

那么我总结几个先版本大众的流派:

暗影之怒:众所周知,这套如果搭配天道是 最强搬砖套,如果你把他当为一套主套投资,话先说在前头(想进军安尼和20人最困难的一套)需要团长的信任 和对暗影的理解。堆修罗邪光斩的同时还需要兼顾属强和独立 黄白暴 cd 兼容。给大家一个推荐的搭配方式

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然后就是输出姿势,邪光和波动爆发不同,邪光是0印丢出去的时候是百分百加成,而波动爆发是一印百分百加成,所以想达成邪光最大伤害前必须丢鬼印珠。在很多无法推出去的怪面前邪光伤害是大打折扣,珠子黏到怪后也很难推走,而修罗邪光斩这个技能 虽说堆的越高范围越大,但是飞行速度也会越快,超过了6级这个峰值的时候 邪光的段数会变少,这是邪光党需要注意的一点。

终结波动:想玩好终结套,对于技能的顺序,cd的掌握很重要,在你进军安尼之前 远古图的 小冰小火带走一切的潜意识到了 安尼可能会害了你,良好运用 大小冰火 地波 珠子波爆 达成无缝 循环,是终结套持续输出地核心,黑雾boss 是个不错的练习对象如果你能让他倒地不起直到击杀,那么终结套你已经领悟的差不多了,还有需要注意的是终结套放技能大概位置在你的平x 的剑气刚好打中目标的位置放冰火是最好的距离。如果过于贴近小火伤害可能会吃不全。推荐装备同理,可以搭配静心戒指,天从云,莫邪 等神器 也可空出首饰栏位带高独立左槽。

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虚空之怒波:作为现版本 跟风瞎子最喜好的一套,也是最要命的一套。经历了大砍之后的虚空6炸热 减防与范围均被砍了百分之50,好在现在的tp 增加控制时间,看似安逸的 控制其实需要很多注意的点,既然你想拿虚空当主套,无非就是当控的顺心。在安尼里面 空一发 炸热是很头痛的事情,虚空做为拯救手残的代表套,同时也是葬送了手残的套装,所以才会很多6+3+1(虚空6+大地3+绿气息太刀)的瞎子因为不熟练被人鄙视,想当纯控的瞎子至少需要魔战 胸 腿 腰 其一 不然纯631 很难生存。至于虚空9当你刚做出来这套的时候 打出个2000w的不动都是很正常的,虚空9 在于搭配换装,而且比终结还吃属性,不换装的极限应该在7000w 左右。如果喜好虚空9的朋友 推荐神器 御魂-七支刀 配合刺激 仅有20秒cd 的不动 配合炸热 相当完美。

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上面普及了三大流派,下面说说 部分**。

普及篇:

部分按需求入手的套装以及散件

刻印换装:削肉9+希伯+绿气刻印 在早期无限珠子流派的时候 这套装是必备的,现在的刻印1级tp 以及6秒珠子下 很多人不再需求这个套装,但是看似 3秒不到的生成速度 还是比较推荐的,特别是喜好用珠子的瞎之们。刷图性能上 有很大的改变。

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大地之裂波9:这套出名还是在于7印不动的换装,关刻印后,攒7印 换装备放不动,即可达成7印效果,到了后期有人手持14 武器 打出可怕的伤害。但随着珠子的0-3-6 的进化路程,这个套装很少有人拿来当主套了。首先这是公认的百分比套装。对于瞎子主固 辅 百分比的职业来说,未免鸡肋, 如果有+13 以上的 无影 天从云 名刀 还是可以尝试去玩玩的。。(喜好换装的可以去做)

不动换装**:不动在释放时 锁定智力,独立,不动技能面板。(时光换装已死)随动的属性是 属强 黄字 暴伤 白字 以及特效。大众的玩法 多半是 大地9 切双气息 或者大地9切神怒 或者虚空,慢换 无用 白字 布鲁等。(这种繁琐的换装多半用于自己娱乐单刷或者20人副本)本人并不太推荐,因为你既然懂得了换装的原理, 你也应该明白这种风险 ,这种不动就是一出不死便残 的打法,20人里需要队友帮忙控制和配合,一旦 进图 出现了失误 繁琐的换装 以及装备的冷却cd 会打乱你的节奏,反而浪费了时间。下面推荐一下 楼主曾经自己开发的**装(有七支和镇魂上衣即可)。。cd 和伤害共存,还有百分之20的几率再来一发。或者再来 2发。。。。

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至于波爆**和杀意换装这种娱乐流派 就不讨论了。

给大家推荐一些性价比不错的传说散件 大家可以根据自己的装备 混搭达到最大话输出。

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三:

20人攻略与精通篇:

你热爱瞎子吗?你对瞎子的理解突破了天际??你是一名rmb 战士吗???

如果你是一名老瞎子,有自己的装备也有自己的玩法,知道自己缺什么,那么我就不需要太多废话了。

推荐排名NO1. 荒古

推荐排名NO2.无用,无影,天丛云,七支刀,名刀,莫邪,明光刀(没有先后顺序 只看你如何搭配)

无论如何搭配 黄字和暴击这点永远是越大越好而且只能有一件。

黄字和暴击加成取你伤害计算独立智力属强怪物抗性之后,而白字是算在黄字和暴击加成之后。

不要一味堆伤害,而忘了技能cd 带来的流畅一样重要,就像带无用 强化了不动伤害牺牲了cd,七支带来很大的cd 减少,但是有奶鬼后的加成很低。

智力独立属强都是边际效用,你看你堆什么带来的收益大就堆哪个。

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关于瞎子的技能深入了解

大小冰火 学习二觉被动后并非全部是光属性,纯堆光强 不如 堆全属强。

大冰的冰冻时间不会被小冰覆盖,但是大冰无法覆盖小冰的冰冻时间(除非你掐好小冰结束的时候提前放)

大火堆怪很容易导致部分怪吃不到全部伤害 建议大火在怪物被控制的状态下使用。

天雷波动剑 的波动伤害吃属性攻击,但是最后的爆炸是光属性。

不动在球出伤害后才可以切 布鲁 破甲 等特效装备。

炸热如过刚拍到地板就无双波会出现炸热范围变小的bug.

珠子在破招攻击的时候才可以达成软控制。

瞎子要养成输出站中距离的习惯 而不是贴脸放技能。

3印以下不要丢大小小冰火,珠子丢后 看1印 再丢波爆。

如果你掌握了上面的所有姿势,那么你基本可以单刷安尼 1~5了。

现版本,老瞎子用什么装备都可以刷安尼。差距的也只有时间和效率而已,而20人,技术永远大于装备。如果你穿一身SS 没技术去打20人 那么你会发现瞎子真辣鸡。 还有就是机会是自己去争取的,拒绝和鄙视随处都有,练好自己的技术,让团长认可自己 这需要沟通 ,玻璃心哪个团你都呆不下去。

20人瞎子 分为 控制位 和C 位

控制位多半为6+3+1 +一件魔战,需要安尼熟练的操作 与意识。炸热成功控制率达到百分之80以上,并且会连续接2个炸热的基本功。

c位瞎子 有终结流 有不动流。一种副c 持续输出压制,一种 爆发输出配合秒。还有便是幽魂,魔战 ,镇魂曲 三大主流ss 套,需要注意的是 镇魂曲的无限大冰 可以无视开眼 强控你愁啥接近20秒。幽魂瞎子 进图必须先点一下X 不如幽魂的附加出不来。魔战瞎子可以达到 3波 珠子 波爆的无限循环。但是爆发能力不如幽魂。

20人,可能你不太清楚 为啥你会坑了20人 被骂。每个怪怎么打,大家可以百度攻略,这里我简单讲解一下20人通过的流程

开始4次黑雾 打完 进入第一阶段 擎天ab 视为腿部 各通关2次 为阻截成功 。

影响因素1 震颤大地 ab 一旦 规定时间没通过 视为 炸 开启黑雾 重打4次

2 舰炮防御 在舰炮中期 全地图会出现 陨石 陨石掉落后有岩浆。腿部Boss 在开眼状态下触碰陨石或 者岩浆,视为反伤,舰炮未过或者 炮台被打破 视为 炸 全地图次所刷新。

3 黑雾重生 黑雾通关后 重生状态下,没有队伍在黑雾里压制 全地图会从左边刷黑雾进来,百分比 掉血, 知道全屏黑雾结束。

二阶段 能量为百分百,通关一次能源减少百分之30 能量减少为0 时 开启火山,火山通关 开启心脏。

中期刷新孵化场,需要打掉守门员夜叉开启4个角落 分为安尼能源的4个绿明,(第4孵化左上 血布鲁 ,第三孵化左下 锤子兵,第二孵化右下 巡视者,第一孵化右上 熔岩虫) 双洛克 存在感染孵化场的 2图

感染未通关,能量会加倍回复,能量回复满后 火山队伍任何输出都会是1 。

心脏通关5次后 灭杀成功。

需要注意的是,控制位瞎子 二阶段 最好换上输出装, 能源boss 如果可以打到开眼 那么就提起强控,达不到开眼阶段就不要放各种控制技能,孵化场 同理, 大冰大火炸热会打断 除了第三孵化 以外所有绿名的破防状态,这点须知。如果去舰炮 记得不要带魂链 ,晶体契约 屏幕变红了 不要扔无色技能。

c位瞎子 建议搭配队友 魔道,元素,暗帝 ,驱魔,鬼泣,奶爸,等可得到相互的伤害加成。

最后多一句,少划水,多练练,可能团长是个好人 让你一直呆着,但是不要因为这样就随便乱打,毕竟你代表着一个职业!

四:

版本的走向与未来的趋势:

从这次新年礼**后,很明显,带走了整整一个 阶层的发展,小康多半步入了土豪行列,部分土豪进军了神豪,而平民福利带来的只是加快平民的毕业速度。 礼包和盒子特殊道具带来的加成已经成了必争之物。跨界石让更多的ss 套成型。多数老团 都是完美异界 或者 ss 套,20人boss 基本活不过5秒,这种趋势下,让装备不达标而且手法不精的瞎子完全没有方向,只能从新团找出路,而新团 团长也有半吊子,看风使舵,一口不要控制瞎子。其实也难怪 6+3+1 这种装备 借着活动 半个月就能做出来,现在也是很多瞎子没技术还喜好说大话,我也是亲自考核过很多,很是无奈。想这样就拿到了20人的门票 未免太过容易,老瞎子一代版本怎么过来的 想必心里都有数吧,我也是从虚空6~虚空9~**不动~幽魂路过来的。只要用心玩,瞎子不弱其他职业。

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tb6 版本过后 不动加强百分之10伤害

大冰可以无视感电控制

一觉是三波变招吃tp加成

一觉被动改为暴击伤害加成

虽说看起来挺不错的,这只是帮助了那部分差点火候的玩家,提供更高的输出,瞎子的职业设计,同样装备是比不了其他输出职业的。

20人副本或许是个开始,游戏的二级分化 也是商业渠道必须要打开的道路,至于未来还会出什么 一切都是未知,用心玩好瞎子,总会有属于你的地方。

那个年代或许一直回不去,诗人走了, 消光偶尔还会诈尸,老鬼还在一直争取着职业纪录,小兰不懈的做着教学视频,我们为的只是,代表职业,向其他人证明。瞎子需要他该有的认可!

【责任编辑:小鹿

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