力之奥义
当时基柔大改唯一被砍的技能,而且被砍的极其狠毒,原来13级就有42的加成现在只有15,一半不到。
最重要的是抓破招才有伤害也就是说无形之中还限制了输出条件。
SP收益低下,540SP(13级,15收益)还不如320SP的龙傲天之怒(4级,20收益,boss30收益)
所以二觉后属于可放弃的被动。
彗星冲击
触发连抓的重要技能之二。
吃暴抓所以实际伤害不低,可惜对于可抓取的怪物用彗星飞腿触发连抓的话就没法吃一觉被动,也算比较坑。
聚怪性能良好,组队效果极差,二觉后SP不足可以从这里扣。
武莲华
主力对单技能。
百分比比较恐怖,也算是主力输出之一,然而不能群抓而且一旦抓空或者抓错就蛋疼菊紧了。
还是要满。
龙傲天之怒
成长比较低,但是比较给力的被动,实话说缺乏新意啊...
PS:有点其徐如林的意思。
黑震旋风
难得一个不是把怪扔来扔去的控制技能,可惜不是强控,对不可抓取的怪只有一击。
技能说明比较暧昧,不过看情况那15的加成是只有插地的敌人才能享受(享受?)的。
实话说比较鸡肋,而且CD也比较长,可以考虑点1。
PS:说起来还真有点不动如山的意思。
疾风闪电
本来我对这个名字表示遗憾,疾风怒涛多有逼格?后来想到了闪电之舞....好吧,中华文化还真是波大茎深啊。
数据相当不错,并且改版之后对不可抓取的敌人依旧会弹射出去。
移动的机制不明,虽然移动4次但是移动途中遇到的怪一样会抓进去,并且最后一个如果是不可抓取型的话那么不可抓取型依旧能有全额伤害,当然中途抓到了的话就是悲剧。
目前TYF的CD是40秒,和车震旋风一样,HF是45秒,不过我觉得是极少数80技能比75技能好用的,所以点满吧。
PS:其疾如风?
一字传承·极义震天破
我对这个名字表示遗憾....
百分比中规中矩,主要是CD太长利用率很低所以并不建议点高。
1级有4.8W左右的百分比,2级有接近6W的百分比,如果有CD重置相关的装备那么点满是相当不错的。
建议点1,有精炼戒指,怀表之类的可以点满。
PS:侵略如火?
下面是加点
非契约
没什么好说的,SP基本都还算够。