这些加满都是没什么争论的。都能快速出打出保护或者极限追加保护的技能
当然对于圣拳锤击
来讲,可以加满目的是为了追加极限的伤害,但如果SP不足的情况下,也可以考虑加一级的,这个看个人的加点习惯同时虎袭
和圣拳锤击也是同样的道理,也是极限伤害追加的重要技能之一,看个人习惯可以选择要不加满要不加低还有双直拳,一个是直拳冲击
一个是俯冲直拳
两个我个人建议如果操作跟得上的话都是加满的好,特别是对于平民蓝拳来讲,快速打出平地或者浮空伤害的两个神技了。CD短爆发强。
当然也有不少兄弟俯冲直拳用不习惯。这个可以按个人习惯来选择.
同时被动觉醒
蓝拳最强的技能神技之一也是必满的. 还有就是急速闪避
可以增加进攻时的回避率。也是加满的
之于一些加一级的技能有神圣组合拳
最重要的Y轴起手扯神技,但只需要用来起手就行了,和反击
一样不需要加高。
而飓风拳
也是在没分身的情况下扫地最重要的技能之一.但也只需要加一级就行了,同时有打扰别人的作用,因为打中人有减人硬直的效果还有的就是跃翔
也是有必要加一级的,在很多无法回避的情况下,高跳就能够起到救命的作用这里我还加了一级的落风锤
和满级的空斩打
目的是为了防止蓝拳开场被压制时使用的.空斩或者落风打中后还能作为继续起手,从而不需要浪费一次起手,当然对于控空能力强的职业空斩也有奇效哦。对于缓慢
来讲,其实我个人是不喜欢加的,当然这和我本身喜欢压制打法有关,同时缓慢我个人觉得几乎可以可无,同时习惯加缓慢还会被人抓住起手的机会,增加破绽.还有是因为缓慢很难决定一场PK的输赢.两套打死你的还是两套,几乎不会改变.
除非是打自带反击的职业,在几乎没血的情况下使用才是救命作用的。
这里说的是极限伤害加点,所以不建议加。但是想要稳定型或者猥琐型的职业还是有不少作用的..