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图文测试 DNF超能封神手炮实际伤害加成

时间:2016-01-30 00:54 作者:圣洁努 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文通过图文测试,得出超能封神手炮与其它武器的伤害差别,以便给大枪玩家带来更好的游戏体验。

结论:

纯比较伤害提升为746971/606999=1.2306,也就是说纯伤害提升为23%

1.超能BUFF独立部分不加成武器锻造独立,但是我武器锻造已经是+8,实测的23%提升率已经是锻造造成的最大衰减情况,所以在武器锻造独立方面也不会有什么衰减导致比23%收益更低

2.超能BUFF攻击部分不加成无视攻击,但是我武器强化段数是13,实测的23%提升率已经是13强化下的衰减情况,除非你强化在14,15以上,不然衰减不会比23%收益更低

3.超能BUFF部分的力量部分为210的固定值,基础力量越高,收益越低,但是我基础力量已经3400,也就是单刷情况下,基础力量比我还高的,那么这210的力量收益会比我低,造成23%的收益衰减

4.鉴于大枪单刷BUFF均为技能伤害BUFF,所以这个23%的伤害提升率基本上没什么衰减

5.超能BUFF的攻击部分与手炮精通加算,我手炮精通是12%,这个23%收益已经是12%手炮精通的情况下最终收益,也就是除非手炮精通在12%以上的,会造成比23%的收益更低

6.超能BUFF的独立和攻击部分都与魂链的20%为加算,所以当你佩戴魂链的时候,会造成实际收益的衰减,我自己的测试是衰减到21%

如果一般属性的王大枪力量2500-2800左右,强化12,锻造7之类的,使用超能炮满BUFF实际收益肯定在25%往上

25%是个什么概念?除开几个改命的极品外,85SS武器的收益能稳定在30%已经算合格的毕业武器,还有一些玩具属性惨不忍睹

2个85SS手炮,一个激光兵特化不提了;

另一个菊花炮,抛开不稳定的无敌BUFF暂时不看,单轮伤害的话,和超能一个档次,如果基础白字够多,还不如超能,为啥?

菊花炮15白字,如果有去年的年宠和宠物装备,自身基础14的白字,那么15白字收益只有15/(100+14)=13%,另外的10%基础攻击BUFF和7%的独立BUFF,实在蚊子腿,而且大枪技能独立和百分比占比大概是6比4的样子,也就是10%基础攻击和7%独立的BUFF整体收益也就在8%左右,算上85SS比超能高的基础属性,大概3%,最终的整体收益也就24%左右,与超能炮整体相当,如果基础白字过多,菊花炮的白字收益进一步衰减,被超能炮收益超过。

超能炮现在的两个问题:

1.力量BUFF为固定值,组队情况下收益衰减严重,但好在本身之占超能BUFF整体收益中很小一部分

2.现版本超能BUFF触发毫无问题,但是持续时间10秒令人心疼,一不注意间隙就断,HF改版后持续30秒,配合秒间100%触发机制,堪称完美

至于外面看大枪百科里边用魂炮来和超能比,说什么超能地位在镇魂之上释魂之下。如果是因为超能现在持续时间的短板造成的不稳定影响玩家体验得出的评价也就算了

如果是论叠满后的超能输出,我只能说"区区魂炮你也配",等改版后30秒的BUFF加持下,超能就无论稳定还是输出都把释魂爆的渣都不剩。

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