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名副其实控场王 DNF法驱压制符舰炮减速测试

时间:2016-01-30 00:50 作者:夜影白龙 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自178,原作者ID:夜影白龙   就控制来说,由于舰炮99%都是普通白名怪,所以DNF法驱压制符的减速没有惩罚,可以做到像下图里一样,压制符让怪物完全静止,速度为0,一点一丝也不能移动。有压制符在,怪物只要出来,就是不会动的靶子。   其他方面,加上压制符可全程无间隔

【大地支配者】套装下的压制符属性

所以法驱去舰炮,其实没必要专门用堆压制符的装备,输出装大地9就够了。

一个合格的成型DNF法驱,加满压制符,有3s或者春节宠物,春节宝珠之类,压制减速就能顺带接近甚至超过100%。减速在90%水平的压制效果,已经非常接近静止。真闲的蛋疼多堆上两级,也能超100%。而且,只要学了破魔符,加上满级破魔符20+%的减速效果,其实减速也已经溢出100%了。怪物照样不能动。

所以即便是专注控制的舰炮法驱,压制符也不一定需要点满。想让怪物太空步也很容易。而且大地套的压制符范围更大,720px。基本覆盖整个甲板的Y轴。

更重要的是:

大地套的法驱输出力,还能胜任清怪的任务。

落雷虽然是无色,但DNF法驱另一主力白虎并不是无色,并不担心清理突进兵的问题。所以大地套的法驱,在舰炮能打能控,输出的同时无需换装就能顺带压制,配合法驱技能在群怪时的隐藏输出力,以及多样的聚怪拉怪技能,法驱一人在舰炮能担当核心输出兼核心控制两个任务,增加舰炮的稳定性。即便意外频发,掉线到只有驱魔一个人,技术没问题也是能守住的。

至于束缚,是TP压制符的效果。实战几次后,感觉其实必要性不高。因为单纯压制符已经让怪划水了。不过也只需要2点TP。

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