技能取舍
技能的取舍不止要比较技能的伤害,还有冷却长短,判定高低,范围大小。
出招和收招的优缺点,打完整个技能的占用时长。sp和tp投入的性价比。能通用副本的多少。
最重要的还是每个人的习惯,比如加满的技能全程没用过一次,哪和没加有什么区别呢?
本职技能
两仪功:自带1级,所有属性只能是普通攻击xx生效。用处极低sp紧张,完全没必要点高。
三才轮回剑:只需570sp能点满,性价比极高的1.5觉新改技能。同时提升三连斩和轮回剑的等级。
轮回剑下斩后能瞬接三连斩,受三花聚顶和七星耀华复利,全套百分比超过两万,冷却极短。
考虑到有些玩家习惯了剑豪大范围无色,用不好全程无霸体低判定的三才轮回剑,可以只点1级。
樱落斩:1级,功能性技能,捉取,无敌,判定都首屈一指,但投入sp点后伤害提升幅度太小。
碎岩裂地掌:满,tp不点,有着瞬间2万百分比的一段式伤害,冷却10.7s,判定大。
圆舞斩:1级,同样是当捉取的功能性技能,投入sp点满性价比太低。
四象引:不点或1级。用处太小,理应有捉取效果却无法捉霸体
空明掌:不点,现在不需控制照样能打任何副本,而且没控不会比有控打得效率低。
乱花葬:满,tp至少要点一级出最后一击集中式,和一觉二觉被动乘算41000%,14.6秒冷却。
经过3次加强,从半程霸体改到全程霸体,再增加伤害,技能受攻速影响。
正常情况按一次乱花葬能连刺之后集中伤害能打X轴身前和身后。
按两次乱花葬则是人物最后一级往前冲形成位移效果,但打不到身后。
游龙掌:不点或1级打频率,有点跟不上步伐的技能。
如果非契约玩家有剩余sp可以满上,契约玩家建议舍弃。
回天璇鸣剑:sp,tp都满,主力输出无色。同样和一觉二觉被动乘算后53000%,16.2秒冷却。
正常情况按一次回天璇鸣剑先滚动再砸地,可以通过前后键调整距离,这种出招很墨迹除非打连击数。
按两次回天璇鸣剑直接抬手砸地,怪物被命中后有低浮空效果。两种出招总伤害一样
红莲业火掌:sp,tp都满,NB4加强最明显的技能,可捉取敌人有两段伤害,不可捉取敌人只有一段伤害
,但总伤害结果一样。怪物被命中后有浮空效果,tp点后可以后跳和空中使用。收七星耀华加成81150%,32.4秒冷却。
花舞千魂杀:sp,tp都满,瞬发出招全程空中霸体,一觉二觉被动乘算94000%.容易打破招,32.4秒冷却。
三花聚顶:属于一觉被动,必满,大幅度提升三连斩,轮回剑,樱落斩,圆舞斩
乱花葬,回天璇鸣剑,花舞千魂杀和焚天炼日的攻击力。解除异常状态时提升攻击速度和移动速度。
如来神掌:满或不点,建议放弃,怪物被命中后有倒地效果
非御剑凌云27秒一发48000%的如来神掌相当平庸,点满要占用960sp。
判定和出招收招都有缺点。比起重做加强过的技能和2觉新技能显得逊色。
啸空十字斩:满,占用sp比如来神掌少,判定和伤害比如来神掌高,58800%,怪物被命中后有浮空效果,
出招横劈时霸体,第二招竖劈进入无敌状态,第三招爆炸后解除无敌状态。缺点是冷却很长44.6s。
但必须点满打收招,比如安徒恩熔岩虫,恐怖邪念体这类精英每解除无敌之后仅有数秒时机输出
打到极限仅剩0.5秒用啸空十字斩捉取也能强行打满整个技能的伤害。
七星耀华:满,提升所有本职技能28%伤害(除了:两仪功,四象引)
莲花剑舞:满,能空中使用,全程霸体,收尾可以通过方向键位移判定,出招收招以及判定都不错。
樱花劫:满,出招抬手进入无敌,对前方怪物挑衅标记,收招回来后带标记的怪物才有伤害判定。
并且怪物会进入1秒左右的僵直。稍显墨迹的技能,103600%冷却33秒。
飞花逐月:有契约点两级,1级和2级伤害差距23%。
通用技能:
物理暴击:满
浮空击:自带1级,通过各类加技能等级的宝珠光环宠物撑到5级左右足够连招用了。
回旋反击:1级。
跃空斩:1级,用来快速下降以及压起身时调身位。
波动斩:1级,浮空连招时救招用。
招架:1级,挡震波防倒地和挡被击防僵直,
通过各类加技能等级的宝珠光环宠物撑到5级也能挡伤害,用好招架需要相当高的意识。
连环斩:1级滑动3次,13级滑动4次,25级滑动5次。
作用不光在于跑图,熟练运用也是调整位移和连招衔接技能。