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感受五芒星的力量 暗帝二觉技能解析与加点参考

时间:2016-01-27 10:24 作者:暗丶媚児 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
鉴于原技能加点参考贴中各位吧友的提议,结合每个人的观点,对于每个人的喜好不同来在暗帝二觉后的技能加点取舍。 由于某位前辈在早期已经在韩服点过现成的暗帝二觉加点并发出参考贴,所以此贴的技能解析向仅对 萌新 & 小白 进行更详细的讲述。

5、二觉被动:晚祷

一个几乎全技能增强的被动BUFF,必须点满。

(注:此技能增强15级转职后除 连环斩、影刃 和 释魂飞弹 之外的技能)

(三)、小技能类

在二觉之后,由于SP不足,此类项技能成为了放弃技能。但由于其实用性及机动性,不可完全放弃。此类项的技能推荐1级,有帮助于被动技能暗影蓄能的叠加。

1、暗影之矛

此技能实用性质:

①—推怪;在群怪面前可用此技能推开,推开后人物会做出后跳动作,此时可接上暗影漩涡进行聚怪,避免后半群怪在此刻冲上来对人物进行攻击。

特例副本:比尔马克帝国试验场(远古&镇魂曲)中的群体红猫。

②—HIT;HIT是游戏中的语术,英译为打击次数。有些 精英怪 或 BOSS 或 建筑,是技能无法进行造成伤害的,需要先达到一定的打击次数,才能进行伤害性攻击。

特例副本:黑色大地(异次元裂缝)中3图精英怪和BOSS房,需要进行50次打击才会破防。

特例副本中的HIT建筑:能源阻截战(安徒恩)中9图的小型发电机。

2、灵魂摄取

此技能实用性质:

①—灵魂吸收;契约套玩家因灵魂容量过大,此技能可快速弥补灵魂不足现象。另外还可以给怪打僵直,使其寸步难行。

②—HIT;由于修复了对 无敌 及 隐身 怪物的判定后,能用的地方也就只有黑色大地3图精英怪。(由于楼主从未点过这个技能,能否对能源9图的发电机打HIT有效,请相关人士赐教。)

(四)、控制技能类

暗帝是以控制为主输出为辅、先控后打的职业,以下所提到的是此职业最为核心的技能。

1、暗影禁锢

(推荐1级)

人们俗称的大师球。

此技能固定控制时间为3秒,不随等级增加。技能冷却时间与控制时间是独立的。

几乎没有什么怪是这个技能无法控制的,除了 类似无敌 和 无敌 的怪物外,可以说是万能控,3秒的时间,足够放多一两个输出技能。

2、暗影缠绕

(推荐10级出1级TP点)

此技能固定控制时间为5秒,不随等级增加。技能冷却在技能终结后才会进入。

此技能不点出TP,最大缺陷在于人物离开该技能的位置后会马上自动终结,造成了输出技能衔接不上,无法达到输出最大化。

此技能点出TP后,即使人物离开该技能的位置,都不会自动终结,直到持续时间最大化为止或者手动终结,5秒的持续控制时间足够放两三个输出技能。

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