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首先需提出一点 白手起手方式不好改! 为什么?
下面慢慢说:
去掉通用起手,白手主要起手无非两个,破军和猛龙, 至于剑舞平推然后接各种后续起手非常危险,容易被各种顶。
这个暂且不算吧 剑魂的起手和很多职业不同,他的起手, 在上个破军极其垃圾的版本可以用一句话来概括 用生命在起手!
因为剑魂的起手方式决定了他在大多数情况下只有两个可能 要么是别人被起手, 要么是自己被反起手,不像有些职业比如修罗的波爆。要么是起手、要么是无效然后双方拉开距离。
自己几乎没有被反起手的威胁。
猛龙也是 大部分情况也是把双刃剑,所以这里就要分析一下起手与被反起手的比例。
在剑魂的上个版本 破军真是垃圾 跟任何能顶一点招的职业打都很危险,所以起手比例只占少数。然而在当前的版本,我自己也不得不承认,破军是很强的,起手的比例远大于被反起手的比例。 所以这版本作为一个突进霸体带y轴的技能,破军就极其变态,这是我没想到的。
如果要改版的话 破军无非从霸体,y轴和cd上改版、然而霸体不好改 、改短一点就是垃圾, 不改又很强 、y轴也不好,不然会出现把人顶到了然后挑不起来的情况, 让我们很尴尬。
所以最好的是改cd,在现在基础上加长一点,使别的职业骗了,破军后有稍长一点的时间去起手剑魂, 而不是好不容易刚骗了破军、周旋两下破军又好了。 这对别的职业也不公平。
至于猛龙, 没啥说的, 霸体全无! 不用改了。