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安徒恩不难!DNF蓝拳安徒恩通关攻略详解

时间:2016-01-25 16:59 作者:Albert_Creasy 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文授权转载自DNF蓝拳吧,原作者ID:Albert_Creasy 只希望我打野团的时候少被坑几次,也希望人人都遇到一个好团长 顺带提一下什么水平可以进军20人: 首先,根据职业、经济决定是辅助、控制、主c、副c。 DNF中,默认情况除了大叔都是输出(大叔也是有肩斗士、审判的,

本文授权转载自DNF蓝拳吧,原作者ID:Albert_Creasy

只希望我打野团的时候少被坑几次,也希望人人都遇到一个好团长

顺带提一下什么水平可以进军20人:

首先,根据职业、经济决定是辅助、控制、主c、副c。

DNF中,默认情况除了大叔都是输出(大叔也是有肩斗士、审判的,大叔输出并不低)。然而由于输出方式、输出环境以及dnf史上最难的副本安图恩更新,对输出的要求较之前的高度有了提升,导致的一部分玩家走向了辅助控制路线。

当然,光有装备是不行的,你们看着别人什么什么装备刷安图尼,想必也看过一些所谓的“**”一身假紫或cc单刷1-5,熟悉安图尼1-5才是打团的第一步。具体要有多熟悉呢?c位不必多言,辅助控制要知道什么时候控,什么时候辅(我知道的目前有扎热瞎,紫鬼,对应怪物你瞅啥、擎天boss,你愁啥方面所有有强控的职业注意。欢迎补充),做到不坑才可以入坑。

一个手法兼装备都有的队友是不可多得的。

打团靠的是4个队友、5个队伍之间的配合(2托18的畜生无视),完成团长分配的任务是首要的。

raid介绍:

由20人5个队伍组成的攻坚团队。

每个队伍配备输出、奶。根据地图、职业、装备搭配相应控制、其他辅助。

关于主c、副c,我也说不明白,个人感觉输出差不多的话不存在主、副c的。差距太大情况副c基本酱油。

每个队伍4个人,大部分情况每个队伍的4个队员来自天南海北,之前压根不认识,之间就存在职业技能队友操作之间的默契的问题。对于大多数新团来说,网络是相当重要的因素,即使装备、再好,把你分配到每个队伍都大红电脑,团长自然是不会要你的。打团去网吧,别嫌麻烦,很有必要!!!

顺带一下舰炮。晶体契约、灵魂猎者全部下掉,尽量不要放无色,不管红不红屏。电脑配置要好,好到什么程度自己体会,我总不能告诉大家工作站绝对不卡。

自己网络出现大红请自觉退队,不要影响队友通关。

团长、小队长职责:

我在这说团长纯属放屁凑字数。

重点说小队长:小队长的职责是压制自己队伍负责的副本。一般由主c担任,原因在于主c的换装,一旦读条换装进图是绝对会卡装备的,具体多难受不用我说,万一卡个武器呢?

阻截安图恩作战开始,俗称开团,点开战况表(键盘上INS键Insert)可以看到所有队伍目前在打什么图,左边的简易战况表,会在右边出现一个长方形框框,显示所有队伍通关进度、怪物剩余血量。

具体的我楼下会提到。由于失误、掉人导致的通关困难、无法通关打开战况表,右下角的返回城镇会带领队伍返回城镇

1阶段,阻截安图恩,作战开始,俗称开团:

1阶段的通关目标是规定时间通关擎天A擎天B各2次,擎天是不会复活的。

战况表上的读条有2种,一种是重生时间、一种是规定通关时间

规定时间未通过制定副本就是常说的炸,具体有黑雾炸、舰炮渣、震颤炸,只有这3个地图有规定通关时间。

黑雾炸了:图内的所有队伍地图由左向右会出现缓慢移动的黑雾,貌似掉血,楼主很少遇到说不出所以然,黑雾炸了不算通关失败,对正在副本内的队伍有一定影响不算大锅。

刚开团的时候先要通关4次黑雾才会出现其他5个副本,这个时候的黑雾是不会复活的。

震颤炸:震颤A/B,地图是一样的,在于2个副本如果有一个规定时间内没有通关是要回到刚开团的时候重打4次黑雾的。

舰炮炸:所有地图全部重生,图内队伍全部死亡。不压制情况一方面是炸,另一方面是副本内会掉落从天而降的陨石,有击飞效果,地面产生陨石坑,持续伤害可观,对压制擎天的队伍(尤其boss)有影响。

所有队员从战况表可以看到副本重生时间,小队长在副本重生了就去压,途中出个掉人红电脑啥的一旦炸了,后果我上面都说过了,准备背背锅吧,别等团长催。

队伍分配:目前常见的分配是:1、2队伍负责擎天。3、4队伍负责震颤A/B、黑雾。5队负责舰炮、黑雾(不要问我为什么是12345分别对应擎天AB震颤AB舰炮,我不知道)。擎天配备的是最强的队伍,打擎天俗称拆腿,队伍俗称攻坚队。

3、4队的配置较1、2队绝对是要差一些的,再差也要有下限,养老队再差也得能压制震颤吧(你说黑雾?黑雾那么长的复活时间会专门分配一个队伍守着吗?)。

一些老团会选择不打舰炮,在舰炮炸之前通关4次擎天,4个队伍负责擎天AB,1个队伍负责震颤AB,这种打法对队伍实力有严格要求,严格的主c要能带奶随便飞,单刷20人副本。

什么是压时间:等到震颤快炸的时候通关,一般是30秒以上50秒以下(不知道啥时候炸?回去看上面)。一般震颤队一个队通关一个队压时间(不要问我为什么,我不知道,不过这个个人感觉是有说法的,可能是错开震颤的重生时间等黑雾重生后发生没有队伍去压黑雾的情况)

常见的队伍配置

1.png

1阶段战况表

2.png

1阶段地图与安图尼不同的地方:

吞噬魔吃球以后防御为0(不为0也不会高于1w)对应属性轻松秒杀

舰炮不通关其他副本内会掉落陨石

擎天2图是4个圈,但实际需要把僵尸到的的目标地点与安图尼一样

1阶段通关过后就是喜(cao)闻(ni)乐(ma)见(bi)的翻牌时间

共有2次翻牌,1次是**粉+深渊票+浓缩魔能 的小翻牌(有几率出传说?)

另一次是集体的大翻牌,1阶段所有ss都是黄牌(包括深渊票、安图恩灵魂碎片 -俗称土豆、传说射鸡图,忘了能不能翻到传说了)

翻牌完毕,会有10分钟上厕所买水嗑瓜子看片撸炮的时间。

用于调整2阶段队伍,等待卡b重上游戏。补充,需要重上游戏、重启电脑的队员有5分钟时间,从下游戏开始。下线的时候通过tgp的结束游戏或者在任务管理器中结束dnf.exe进程,正常下线方法会导致退出攻坚队无法参加2阶段。

2阶段,灭杀安图恩,作战开始:

2阶段的通关目标是通关5次安图恩的心脏。

心脏开图之前要通关黑色火山。

火山开门要求火山能量(黄条百分比)为0(此处应该有动画)

2阶段开始后3分钟会出现孵化场,1、2、3、4随机3个,对应安图尼能源的4个绿名怪。1风2金3土4血。

降低能量方法:通关能源减30,孵化场通关减15。能量柱没注意。

火山能量6秒回复1,感染孵化场未通关情况3秒回复1。

孵化场不压制副本内会规律性出现红色脆皮蜘蛛,有击飞效果。

感染孵化场与普通孵化场不同的地方在于多了2只绿名怪,光剑洛克和巨斧洛克。1图无怪,2图洛克,3图绿名,4图。。。。。。。。。。

队伍进入孵化场之前需要打掉能源内的金牛头,到达孵化场门口不需要清理小怪4个队友站在一起即可进入。

孵化场不压制倒计时每归零一次火山内会出现孵化蛋(就这么叫吧)孵化一定时间会孵化出怪物对火山队造成骚扰和阻碍。

火山能量涨到100火山副本内怪物无敌导致火山通关失败。

队伍配置:

挑选一支最强队伍去通关黑色火山,俗称上山。

另外4个队伍反复通关能源、孵化场。

2阶段的重点在于火山队的火力和其他4个队伍通关能源、孵化的速度。

通常是2个队伍通关能源,2个队伍负责孵化场。(这里应该有多种情况,有不对的请指出,希望大神补充)

地图差异:

火山副本会根据能源、孵化场有变动,楼上已提到。

值得一提的是boss清理完绿名之后的输出时间很短。清理4个绿名即打完所有字才会有输出环境。

能源副本:

纠正:第二第三孵化场的绿名互换,位置不变

孵化场:孵化场为4个房间。绿名均在第三房间。第四房间杂兵,第一房间空。感染第二房间有洛克。不用在意地形。

第二孵化场:进图与安图尼无异,走到绿名身边绿名开始读条,读条完毕会将2P3P4P队员封在罩子中,无法行动,参考异界3虚无2图。剩余1p可以拉着绿名移动,绿名移动到队友的罩子上会解除罩子,即队友可以行动。通常情况1p位为主c。

所有绿名行动方式与安图尼一致。第三孵化场绿名的伤害会大大增加,一定记得霸体和短cd的HP药剂。

能源需要打掉3个能量柱才能进boss房,打掉5个能量柱会轻松推到boss,建议输出不够的队伍清理5个能量柱。(掉血or减防我不知道,不要在意这些细节,你只要知道打5个能量柱轻松推到你瞅啥就行了)

2阶段战况表

3.png

2阶段分配

4.png

等待火山队伍通关火山,接着是通关5次心脏,就算过了。心脏脸滚键盘120e血

接下来又是一(bie)波(ren)喜(de)当(huang)托(gu)的翻牌时间。

所有与安图恩有关系的统统金牌,土豆不算。

等待当托完毕,攻坚队队员就可以各回各家各找各妈,拉仇恨的拉仇恨,搬砖的搬砖,深渊的深渊,睡觉的睡觉。

总体来说,通关20人并不难,难的是遇上一个好的团长与一群好的队员。

在于合理安排职业装备、队伍配合。

我已经做好了被喷的准备

你们只看到老团10分钟1、2阶段,每个团都是从开荒走过来的,炸团很正常,老团也会炸,多找找自己的原因,无愧与团还是过不去你可能要考虑另寻知音了。

最后补一张最近在打固定的号的面板,并不是高的离谱。小康玩家还是可以接受的。

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