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魔道PK福利篇 魔道PK各种职业的经验详谈分享

时间:2016-01-20 15:10 作者:liumaiduanyu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转自DNFpk吧,作者:liumaiduanyu,转载请注明来源。   元素:没霸体不能近身,近身后骗冰墙,骗掉了还好说,骗不掉就倒霉了。蹭血6的一逼,非神装魔道难打难打,   召唤:都是泪。   死灵:神装还有的打,王子如果清不掉。。伤心   以上这三个,个人感觉算是很克魔

本文转自DNFpk吧,作者:liumaiduanyu,转载请注明来源。

元素:没霸体不能近身,近身后骗冰墙,骗掉了还好说,骗不掉就倒霉了。蹭血6的一逼,非神装魔道难打难打,

召唤:都是泪。

死灵:神装还有的打,王子如果清不掉。。伤心

以上这三个,个人感觉算是很克魔道的了。以下是有的打,但是不好打的

女大枪:量子用的好不好,是决定性的。封位,蹭血,玩的好的很难打。庄天王太屌啦,哈哈哈。比较害怕粗火和加农炮。还有45,封角落压蹲有时候是无解的。不过魔道天击,蓄力落花,近身骗位置斗篷,总之还是看对战两方的本事啦,起码有得打,嘻嘻

黑武:打出我草人之后,放炉子托cd,只要一近身,必须秒爆,因为扎热惹不起。各种技能都挺屌,玩得好基本没破绽。虽然和谐了拔刀扯裂帛,但是这版本还是不弱,玩得好的不好打,当然,玩的菜的给他这么多技能也反应不过来该用哪个好。我打的话,还是大部分用天击和斗篷起手,别的用的不多。毕竟一个失误又是一套~

女散打,女柔道:散打压制性太强,开场能度过最危险的时期,出来熔岩和酸雨后,压力会小不少。开场被打,我一般不交草人不然一会霸体又好了,压力会很大。女柔道的话,关键在于各种抓,尤其是炉子,近身是绝对破的。暴力抓取跑位能驱散是最好。被带进去节奏,基本无力回天了。

驱魔:跑的比我快的,很难打,其余还有的玩

巨剑白手:比较害怕银落过程换巨剑的。猛龙憋着不交的挺烦人。白手玩的好的,6的不行,有时候会被压的0分,甚至盾都上不了。毕竟国服伤害高。玩的不好的。。只能被魔道吊打

好啦,弃坑了。这版本用渣装备在跨六上了2个1800,也是没遗憾了。请原谅我遇到特别土豪的种子选手和克制职业的时候卡了几把链接。。。到1800的关键时候,玩不起啦~嘻嘻嘻。

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