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何谓灾祸飞鱼?
就是以魔战护肩为主、神射手鞋子为辅,以空射为最强输出手段,新世界的特殊兵种精英中的精英可以称为王牌飞行员
飞鱼伤害怎么来?
跳叉实际百分比=(基础精通数据+1)*1.5*(1+空射加成)魔战护肩触发效果增加三倍基础,也就是基础精通*4
半成品飞鱼一发子弹有五千多百分比
成型的灾祸飞鱼七千多,极限空射换装可达一万
飞鱼装备基本构架
魔战无双护肩(一件改命)+卡勒特的神射手军靴(推荐85的升级版,加成高。吃个刺激药可全程空射)+真男人的证明+一件增伤类+一件暴伤类+若干附加类+若干强散
注意事项
1护肩不加成属性弹
2空射也不加成属性弹,支持换装
3有人会问10%增伤和10%暴伤哪个收益大,我会回答在暴击的情况下收益一样。
暴击伤害计算
暴击伤害=非暴击伤害*1.5基本暴击加成*(1+暴击伤害装备加成)*(1+死左数据)→_→暴击伤害装备取最高值
4附加伤害在本体攻击破招时,很大几率获得二次破招加成,*1.25→_→附加伤害旧版俗称白字,因为过去的白字显示。白字暴击率不受人物暴击率影响,天然暴击率大约4%左右。白字暴击伤害不享受暴伤装备加成,不过可以享受死左目前已知,柔道折颈可以大幅度提升白字暴击率,不过折颈没了破招,有点可惜。如果死左100%暴伤,那么白字暴击则*1.5*2,三倍附伤流。高附加鳗鱼组折颈柔道不错
5浮空劫击的子弹数和空射的不叠加,加了空射后取空射的。后期不缺暴击,加了空射后起跳立即按叉可以实现低空射,减少输出空档期
装备选择:
武器篇:首选鱼王,60%的增伤,妥妥的。
仇之杀,两个身位内,30%的增伤,增伤类的选择之一
弹幕,虽然无限银弹,但银弹不是空射伤害主体。不过因为对精灵族附加18%,是克制安图的存在
荒古,不加被动不加buff类,对肩0提升,垃圾pass掉
残云,乱射多重触发火属性附加buff,随火强成长,用好了比释魂好
释魂,稳定附加16%,有一些速度加成,可以直接买
噩梦喧灵,升级后buff和死左持续时间一样,不再鸡肋,15%暴伤,暴伤类的选择之一,有速度加成
其他,不考虑