3.三一真神
关键字:人品(雾)
优点:人品好能出武器的各种特效
缺点:人品不好不触发特效的话...伤害中庸
都以期望值来算的话,3%几率附加333%伤害,33%附加33%伤害。0.03*3.33+0.33*0.33=20.88%,属于运气好起来超神,运气不好超鬼的武器。33%几率触发可叠加三次的三速buff,释放技能(后跳这种不算,不能触发,需要技能带正常攻击的时候)33%几率重置一个在33秒内冷却的技能(触发特效33秒冷却),被攻击时,33%几率反伤3333%(冷却3秒)
4.别云剑-无用
关键字:墓碑流
优点:50%攻击对墓碑有加成,小墓碑是固伤
缺点:吉格不继承人物命中率,很容易触发武器的debuff
正如前面所说,吉格让这把武器对鬼泣变成真正的无用。不用吉格又少了好多输出,用吉格的话不继承人物本身面板上面的命中率,攻击时很容易触发武器的debuff,减少智力力量
5.阴剑-莫邪
关键字:全面
优点:阴剑的特效可以全程有,增加70暗强,10%暴击率,以及15%暴击伤害
缺点:也没啥太大缺点....唯一不足的地方是,在幽魂5的情况下,70暗强的实际相对提升比较小
如果身上没有暴击伤害的装备的话,那这把武器也是个不错的选择,阴剑的特效持续60冷却60秒,可以全程都有,增加暗强/暴击伤害/暴击率都是很不错的属性。暗强越高,70暗强收益就越小,暴击率能满的话,收益会更好。
6.米斯特汀
关键字:中庸
优点:稳定附加伤害17%,满属性增加45暗强
缺点:钝器手感不好,攻击时有机率造成眩晕,暗强高了的话,45暗强收益比较低
若是没啥武器的话,用这个过渡下倒是没啥问题的。比释魂多了1%附加,钝器不增加智力,45暗强在鬼泣基础高暗强下相对的收益比较低。攻击时有机率造成眩晕的话...打安图尼,某些破防的怪物被晕了,会强制进入无敌状态,能源boss的时候容易造成回血。