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平时不说话,毫无存在感,与其他队员毫无交情的人。说好听点是懒得社交、习惯单机,然而有人会认为这种人冷漠没人情味甚至有人认为这种人高冷装逼——这些都是可能出现的想法。
那么结果也就可想而知了。
DNF这个游戏,社交自然不是必须的。
但是,20人团是与人打交道的,很多时候队员的更替只由一人决定。
这个人也不过是个玩家而已,不一定就会“处事公允,任人唯贤”。
事实上,在保证团队顺利通关的前提下,某些“权力膨胀”或“耳根子软”的团长的团里“任人唯亲”的情况更多见。
那么同样或相近的装备,团长又有选择的余地,强大的社交就是一个极大的优势。
举个例子,我们团中一个白手是酱油团长的徒弟。在团员空缺的情况下,勉强同意了让他进团跟几次看情况。
第一次跟团他就瞪眼,控门将2次都二觉放空。本来是不想继续带他的。
然而这个人在群里跟大家打成一片,团长本身是个酱油,但是跟大家关系也比较不错(一个酱油能从零开始开团,几个主C中,只有一个是他的朋友且不是火山C)。
最后还是留下了那个酱油团长的徒弟,让他做个23级的斩铁白。因为:
第一,这个酱油进团并不影响通关
第二,关系已经很不错了,带着只是通关慢几分钟罢了。
举这个例子就是想说明,当团长有很大的选择空间(自己实力很普通,哪怕很好地完成了自己的任务也会被轻易替换)的情况下,社交很关键。
社交如果强大到一定程度,一个酱油自己可以开一个20人团。
不要忽视社交。
以上言论不参与此前谁谁谁从某群被踢一事的讨论。
只是想说,打20人团如果自己不能成为一个团的中流砥柱,那么最好要注重社交。
虽然说并非没有社交就会被踢,但社交与被踢之间也还是有一种隐藏的联系的。
社交与被踢只是一种存在可能性的关系,至于有多大,要看社交的程度了。
人际之间的很多事,并非都是按照是非公理的规则正确发展的,人本身就是最大的变量。