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因为是逐帧分析,所以数字单位是以帧为单位,即每一个单位为0.0333秒,30帧为一秒
测试环境为裸装巨剑+适当搭配的巨剑的-9攻速与25攻速,人物测试为剑宗&剑神
上挑
分析:可以很简单的看出,在裸装下,女剑士的上挑前摇比男鬼剑长很多,而在高攻速的情况下女剑士的前摇可以有效的缩短,但是上限尚不清楚
同时,裸装情况下两者的后摇都一样,但是随着攻速的上升,男鬼剑对于后摇的缩短有着小小的优势
女剑士的上挑身位判定比男剑士要飘忽很多,并不会像男鬼剑那样连身后都有判定。女剑士的上挑小很多
十字剑/十字斩
分析:低攻速状态下,女剑士的十字剑较为劣势,有更长的前摇,会导致连招时需要更早的出招,否则无法接续到连招
而在提升到高速水准后,女剑士的前摇会与男鬼剑同一水平,但是后摇会明显短于男鬼剑的后摇,更容易收招,这是为什么呢?
十字剑的最后一击如果女剑士不选择触发第三刀,那么胡大宝的僵直时间只有5帧
这意味着你的攻速如果不够,那么你十字剑平推可以会被反艹一顿,因为你的后摇有4帧,而敌人的僵直只有5帧,你只有1帧的先手时间) y" L( t5 R0 K
而男剑士的十字斩可以造成9帧的僵直,他们会有更稳定的出招与更小的收招风险,随着攻速的提升,他们的收益会更大!!
锁魂刺&裂波斩
老实说这两个技能其实没什么可比性.............
锁魂刺后敌人是从站立状态直接进入倒地状态,而裂波斩会让敌人从空中掉落后再进入倒地,控制时间就不同
其实与其说锁魂的判定太差,不如说其实是裂波的判定实在太好了
跃空斩&银光落刃
为什么这两个技能对比我不放出前后摇对比呢?
因为这两个技能差距太大了!
1 首先,银落并没有所谓的前摇,按出后的一瞬间就会有下刺判定,而女剑的跃空斩呢?
会有4帧无任何判定、动作演出,但此时技能已进入CD,且不受速度影响的前摇!!
也就是说这4帧里你和没按技能是一个尿性
2 银落的后摇很诡异,以冲击波命中敌人造成的小浮空来算,如果你用光剑,那么仅仅只存在2帧的后摇!即使是用巨剑,也只有4帧的后摇而已。还可以被速度缩减!
而女剑的跃空斩呢?
【会有6帧不受任意速度影响的后摇!!】
3 银落可护菊,跃空不能
鬼斩&暗黑斩
分析
其实这两个技能没啥意义,毕竟很少有人用这个来起手的,对吧?
其实不要看女剑的后摇小得多,会觉得占优势
其实暗黑斩第二刀,像是击飞效果一样的甩鞭动作的挥剑,效果却是没任何浮空效果,还反而加速敌人落地的一击!
连环斩&三段斩
分析
前后摇数据有,但是放出来意义不大,因为和站位、手速有很大关系,所以并没有多少的实际意义!三段不说什么,五段好用倒是挺好的
但是连环斩的第三刀很诡异.........和你人物与对方人物出现判定的位置有很大关系,会决定敌人到底是往哪个方向被击飞
还有一些我怀疑的地方但是不太好测,比如攻移速对距离的影响什么的,但是工作量比较大,这里就略过不提吧
波动斩&地裂 · 波动剑
分析
波动斩这个技能很有意思,6hit很难全中
因为6hit的浮空度都非常小,除非是较近(同时意味着你很容易被起手)的站位,否则就算你打到了对方,也无法起手
而且释放过程长,前摇就与地波一样,释放过程使得这个技能额外长了至少一倍的释放时间
但是地波就不存在这些问题了.........地波的好处不用我列举,大家都懂的"
就我个人来看,波动斩应该改为挥舞一次就放出6次剑气,然后第一Hit的浮空高度参考地波,后续剑气的二次判定保留现在;
剩下的小崩和疾风斩就不对比了,两者并不是相似性技能,所以没有对比的需求
崩山击
不需要多分析的神技,反正这也不是这个帖子的重点
疾风斩
分析
这个技能的准备动作教长........如果没有一定的速度,那么这个技能直接就不推荐学习.......不知道告诉后前摇能缩减到多少,能不能跟瞬拳一样用
但是呢,这个技能有一个很蛋疼的地方.........【固定4帧判定延迟】
也就是说,动画演出明明已经打到敌人身上了,但是却没有任何的伤害、效果判定,本身就有准备动作,还额外加了一个判定时间,这个技能就容易被雪藏........
而且对空敌人是没有拉扯效果的.........这算是bug吗?
以上基础技能部分就分析至此
可以看出女剑士的小技能有各种各样的奇怪的设定(或者说其实是bug?),导致手感很差,使用起来效果感人
你比男鬼剑有更快的基础速度,但你需要更多的投入去补足这点速度导致的巨额弱势!