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带卡洛灼烧的墓碑砸的很痛 鬼泣墓葬系技能分析

时间:2016-01-14 11:14 作者:duanchao1993 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自COLG 原作者ID:duanchao1993 转载请注明出处

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【说明】

【1】每根墓碑在屏幕上停留时间:1.2s,同一个落点在前一根墓碑完全消失前不会落下第二根墓碑

【2】和墓碑的X长度比起来,墓碑的厚度极薄,只有横向的1/5不到,这才是造成空洞的最主要原因,也就是说,整个墓碑的在最长轴只可排列出12-13根墓碑,但是由于受到了墓碑持续时间的影响,在屏幕上停留的墓碑就只有9-10根左右,墓碑的命中临界为秒落20根,屏幕上保留着24根墓碑,几乎快要把整个区域填得死死的,即使小体积怪物也会受到接近10HIT的攻击

秒落24根,虽然还不是可容纳极限,但是中央大区域已经不会再保留任何空洞给怪物了,想要达到24根也就只有依靠遗忘6才可能达成了

【3】墓碑不会被建筑物遮挡,可以自由落下

【点评】

【1】TB版本后,掉落的密度增加,判定范围增加,身上有卡洛状态下会对敌人附加上卡洛的灼烧效果,增加了技能的攻击,减少初始CD,使得此技能成为TB后受青睐的小技能之一

【2】远古装备加成高(当然幽魂套的伤害加成更高),在普通装备下,技能伤害与冷却时间跟远古装备差别太大

【3】缺点在于墓碑的掉落范围是随机的,对大体积怪物实用性远大于小体积

【4】输出点必满,辅助点按照需求选择满不满

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