【说明】
【1】每根墓碑在屏幕上停留时间:1.2s,同一个落点在前一根墓碑完全消失前不会落下第二根墓碑
【2】和墓碑的X长度比起来,墓碑的厚度极薄,只有横向的1/5不到,这才是造成空洞的最主要原因,也就是说,整个墓碑的在最长轴只可排列出12-13根墓碑,但是由于受到了墓碑持续时间的影响,在屏幕上停留的墓碑就只有9-10根左右,墓碑的命中临界为秒落20根,屏幕上保留着24根墓碑,几乎快要把整个区域填得死死的,即使小体积怪物也会受到接近10HIT的攻击
秒落24根,虽然还不是可容纳极限,但是中央大区域已经不会再保留任何空洞给怪物了,想要达到24根也就只有依靠遗忘6才可能达成了
【3】墓碑不会被建筑物遮挡,可以自由落下
【点评】
【1】TB版本后,掉落的密度增加,判定范围增加,身上有卡洛状态下会对敌人附加上卡洛的灼烧效果,增加了技能的攻击,减少初始CD,使得此技能成为TB后受青睐的小技能之一
【2】远古装备加成高(当然幽魂套的伤害加成更高),在普通装备下,技能伤害与冷却时间跟远古装备差别太大
【3】缺点在于墓碑的掉落范围是随机的,对大体积怪物实用性远大于小体积
【4】输出点必满,辅助点按照需求选择满不满