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最近开始有意识的整理一些东西了,反正也闲着没事,所以就干脆提出来跟大家分享一下吧
唔...............
鹦鹉(影舞者)
过去我曾经看到有人讨论过一些奇怪的玩法,其核心就是混乱状态
最开始吧,这个论点是由友尽项链引发的,许多拥有召唤物的职业对队友使用该项链非常不满,导致大家对该状态有了一定的认识
后来则是在异界上得到了发展,分为两个方面
其一,是哥布林五图的****,可通过混乱状态直接拆掉爆炸,比其爆弹燃烧油要方便好用的多
其二,则是影舞者这个职业对于虚无Boss无法强杀带来的烦恼,而逐渐开发出的一种黑科技,当然,也许真正的开发点并不是这里,但是在这里相关度较高
首先,我们先来了解一下这个状态吧
该状态下,方向键会互相相反
同时,早期的混乱状态下,甚至是可以对队友造成伤害的,不过嘛.......显然不太友好,于是被修改了
修改为,判定对象从【队友】转换为了【队员】性质的存在
这样就是由来了
该状态主要体现在过去的天帷巨兽区域,诺斯玛尔区域,现在的逆流瀑布区域,异次元裂缝区域等
相关手段一般都是被击,或者由疯狂殉道者称号,精炼的魔石项链获得
好了,基础级知识就暂时到这里,下面来说说延伸性发展吧
虽然这个状态一般都不太受到大家喜好,但是也有一些特殊情况的运用,可以有些奇妙的效果
除了上面的哥布林五图外,影舞者使用方法的相关概念,这边也提一下吧
混乱状态下可攻击队员存在--------使用影分身---------开启暗杀领域---------攻击影分身,不攻击其它怪物----------暗杀领域会攻击其它怪物
由于暗杀领域的攻击计算,是按照最终伤害来计算的,相当于一次额外的无冲突黄字计算,所以如果你能打中小怪,那么就可以对一些高防御的怪物造成大量伤害
举例:
1 花火女王房间内,有小松鼠若干,开启暗杀领域后,就算不使用混乱状态,直接瞬杀小松鼠而不瞬杀女王,也能靠暗杀领域来对女王造成比直接瞬杀更高的伤害
2 你愁啥房间内,有菲兹的小弟若干,瞬杀小弟而不命中你愁啥,效果同上
以上两种是伤害增幅原理,和混乱状态没关系,但是需要怪物属性&场地配合才行,那么如果没有输出环境配合该怎么办呢?
举例:
1 虚无戒律之都Boss房间内,无小弟可用于隔离瞬杀,只能依靠混乱项链攻击影分身,再靠暗杀领域攻击Boss来跳阶段强杀
2 对队友的召唤物,诸如电塔,狗,精灵,生物,魔界怪物,混沌王牌等进行瞬杀,依靠暗杀领域攻击Boss来额外造成更高的输出
前者的举例较为极端,对时间点的把握需要掌握的十分完美,可行性与普及性有问题,暂时不讨论
后者的延伸性很有意思,影舞者本身就可以制造影分身,虽然Cd不是特别好----------但是队友如果拥有大量召唤物,那么达成机会就可以大大增加
同时,若召唤物本身防御极低,则可以通过暗杀领域的相关模式,来给予对Boss成倍的增长
举例:
修炼场内,召唤虫王与影分身,直接瞬杀虫王,290W伤害,依靠疯狂殉道者瞬杀影分身,虫王受到430W伤害
关于影舞者该套路可与那些职业的召唤物搭配,可否靠一些特殊搭配,让召唤物的防御降至最低,甚至负数,来让暗杀领域的攻击成倍增长,该项课题有待考究
去除以上的话,那么就是【溅射型技能】与该状态的搭配了
这种想法我一开始是没意识到的,虽然我已经摸清了上方影舞者使用的原理,但是让我彻底有意识到可以这样玩的,是一些沃特碧的讨论
一些职业拥有溅射型的技能,如果技能命中的敌人越多,技能伤害就能按照敌人数量增长
举例:剑宗的魔剑降临,后街的螺旋滑铲,剑魂的心剑,我记得魔皇也有一个来着.......
在萌牛二图即可看到成效
简单的原理解释,即为,利用混乱状态,来强行制造拥有大量敌人的环境
最好的搭配就是召唤,还有混沌
不过召唤虽然可以靠月亮保护宝宝,但是也很容被直接打死,而且召唤宝宝的输出本身就很高,除非召唤太酱油,否则不推荐这种奇怪的搭配玩法
而混沌.........听说二觉版本混沌的BB是不会死的......不知道被击判定有没有更改,如果依然可以被击,那么倒是挺不错的选择.....不过.....
不过拥有该特性的技能本身输出就有点无力,想靠该这种搭配来打团什么的,还是过于艰难了,属于一种娱乐玩法,大家看看就好
如果以后有职业的某些技能,是关联型的伤害输出,那么可以参考鹦鹉的套路,如果有溅射型的技能,那么可以参考溅射型套路
嗯.........反正就是一些没什么用的东西,大家就当茶余饭后的谈资看吧