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深渊最后一把突然想起来有人问驱冰的事情,就截了几幅图,不会的可以看一下
虽然图里是钢铁猩猩,但是吞噬魔什么的应该都是一样的
准确定身的时候应该是这样的,怪物完全不动,任你宰割
就跟葵花点穴手一样神奇
但是需要注意以下几点:
1,先驱散,后冰墙(现在貌似不是必须的,只是从某时开始一直这么说这么做习惯了。个人认为先冰的话怪不是100%定身,有时候容易出事故)
2,墙要趁怪物霸体(一般是攻击的时候)抓准时机放,不然会把怪弹开
3,一定要让怪处在冰页的位置,不然会失败
4,虽然定身了,但是碰上去的话任然会有一次攻击判定。如上图,如果我靠得过近碰到那个圈圈上还是会被打一下,但是在单次驱冰过程中如果被打过一次后再靠上去就没问题了。
5,慎放如黑洞,天雷等可使怪物产生位移的技能,很容易给怪吸出冰页的范围。天雷还能再吸回来,黑洞就比较麻烦了。不过熟练了以后可以用黑洞,天雷等把怪吸进放偏了的冰页,这个属于高级技巧,需要多练习。
6,很多人说镇魂遗迹守护骑士打不过,但是如果可以达成无缝驱冰的话,你想用魔杖敲死内两只都没问题,只要你愿意。
7,安图的话吞噬魔最好驱,跟钢铁猩猩一个德行。有些人喜欢在他放火车抬脚的时候上冰,但是我偏偏喜欢在他吸的时候上,因为时间比较充裕比较好抓,可以悠闲的走过去瞄准了来,缺点就是要给他回一次血。这个看个人喜好自己选吧吧。
8,内贝尔雷阵后现在不能完全定身了,但是还是能定个4-5秒,够你打一套了。2图右,花火,你瞅啥,马蹄卡慎用驱冰,会卡出来莫名其妙的减速和无敌。
9,做无限驱冰的话中间怪有可能莫名其妙的开始动,有可能是驱散持续时间的问题,没去验证。但是cd够的话一般连续做三四个还是没问题。
但是有些骚年总是说不成功,那么有可能是这里出了问题:
放过驱散后怪物脚下有这样一个白色的减速圈圈,正确的驱冰应该是这个圈圈和冰页是重叠的,就像上图这样。
在第一次驱冰没有结束前,走到身后再次驱冰(依然需要先放一次驱散),卡准位置的话它依旧是不动的。
(截图慢了,消失的冰页没截到。)
但是如果像上图这样的话,虽然冰页是卡住在怪身上了,但是并没有和脚下减速的白圈圈重合
结果嘛。。。就成了这样
。。。。。一发2觉送你归西!