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黑暗武士职业特点机制以及流派
职业特点:
1、黑暗武士拥有四大鬼剑士的部分技能,所以有些玩家称黑暗武士为杂交武士
2、因为时空之力的关系,黑暗武士无法进入异界,但作为平衡,黑暗武士可以有额外的250四维以及5%的三速加成(时空之力LV2,需任务完成)
连击系统机制:
每段技能伤害的加成如下:
一阶:100%
二阶:140%
三阶:180%
四阶:220%
五阶:260%
六阶:300%
我们可以看到6阶段的技能加成最高,所以一般都会把剑舞大崩放到6段配合满TP来达到最高伤害
1、连击系统中没每个技能都有短暂的霸体时间,可以让你防止在释放技能时候被打断(霸体时间为0.2秒左右)
*所以可以通过一些小技能的各自霸体由于柔化关系,释放的很快,导致霸体时间得到延长从而顺利释放6段技能避免被怪的攻击打断
2、在系统中,基本上都可以柔化每个技能让6段的剑舞大崩可以更快的释放出来(影响因素:攻速)
3、可以随意设计排列自己喜欢顺手的技能顺序,可玩性更高
4、在释放技能中被打断(异常状态不算打断),技能会直接进入CD
5、技能未释放完,期间超过2秒左右的不释放下一个技能,整排技能会直接进入CD
6、在使用一排技能途中释放另外一排技能 第一排技能会直接进入CD
连击系统技能排列的CD算法:(参考网上的)