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TGP平台自带了一个DPS的统计功能,可以方便大家了解自己的输出情况。之前也有玩家提出过减少CD等于变相提高输出,那么这样的说法正确吗。上一期我们对DPS的概念进行了简述,本期就让我们来实际测试。
DPS标准概念
DPS主要出现于游戏中,是英文Damage Per Second的缩写,表述的含义是每秒伤害。TGP平台的DPS统计所反映的结果也就是我们的角色每秒输出的伤害。
详见上一期:(浅谈CD与攻速对输出的影响)
武器CD属性实际测试
之前有人提出,这个CD属性和技能属于固伤还是百分比有关系。那么让我们来研究一下吧。先是固伤职业红眼,等级比较低但是不影响这个测试。
我们选择三个技能来观察效果:魔法百分比技能鬼斩、物理混伤技能崩山击、物理纯固伤技能嗜魂之手。
首先是不带武器(然后还有一个比较有意思的设定,就是不带武器的时候CD属性默认当做拿着短剑处理)。
短剑的效果是魔法技能CD 5%,鬼斩原始CD是6秒,崩山击是4秒,嗜魂之手6秒。
我们换上租赁的太刀,太刀的属性如下:
然后来看技能CD的变化:
这里数字红色代表比原来多,蓝色代表比原来少。
接下来我们换上租赁的巨剑,巨剑的属性如下:
然后来看技能CD的变化:
那么可以得出结论了,对于有CD的技能,如果其包含百分比伤害部分,武器的CD属性完全按照所写的数值对技能产生影响,对于纯固伤的技能无效,与其他条件无关。
这里感谢62对上篇攻略中失误的拍砖!
同技能伤害条件下CD对总伤害影响
这里的话我们来约定一下,我们选择同一个技能在1分钟内连续释放(CD期间不普攻不释放其他技能)造成的伤害来作为比较的数据。计算单个技能的影响率。
如果是在同技能伤害的条件下,那么CD的缩短将直接提升单个技能的总输出。1分钟内总输出 = 技能单次伤害 x (60秒/技能CD)
CD的减少将会带来非常直接的总伤害的提升。
百分比技能武器CD对总伤害影响测试
这里主要的影响因素有两个:武器不同类型带来的面板差距进而带来的伤害差距,武器CD影响。
1分钟内总伤害 =
原始技能单次伤害 x (1 单次伤害增益率) x {60秒/[原始技能CD x(1 CD影响率 )]}
这个计算起来头都疼。。。我们直接上测试吧~
测试职业修罗,技能地裂波动剑,身上没有触发类的装备,伤害统计暴击情况下的。
租赁短剑伤害:
租赁太刀伤害:
短剑CD为3.15秒,太刀CD为3秒,CD的影响率为-5%,单次伤害的差距为9.7%;那么来看看总伤害的差距。
短剑:
一分钟可以释放19次,每次伤害79062。
总伤害 = 79062 x 19 = 1502178
太刀:
一分钟可以释放20次,每次伤害 72047。
总伤害 = 72047 x 20 = 1440940
这里短剑的总伤害比太刀高,高约4.2%
因为这里的CD影响为5%较低,那我们换一下技能,物理模式下的上挑,太刀和巨剑进行比较。下左为巨剑CD,右为太刀CD。
租赁巨剑平均伤害:11131
租赁太刀平局伤害:9280
短剑CD为2.2秒,太刀CD为1.9秒,CD的影响率为-15%,单次伤害的差距为19.9%;那么来看看总伤害的差距。
巨剑:
一分钟可以释放27.3次,每次伤害11131。
总伤害 = 11131 x 27.3 = 303876
太刀:
一分钟可以释放31.6次,每次伤害 9280。
总伤害 = 9280 x 31.6 = 293248
这里巨剑的总伤害比太刀高,高约3.6%;这里可以发现,虽然单次的伤害差距非常大,但是15%的冷却对总伤害的增益降低了单次伤害19.9%的差距。也就是说,如果在一定可控范围内,冷却会带来不错的收益,这个是成立的。
结语
更少的CD意味着核心技能更高的施放频率,如果施放频率的提高带来的增益比技能攻击力减少带来的负效果高,那么总体的结果就是CD的减少带来了总体伤害的提升。就一般的玩家而言,我们都是一套异界来提高输出,而异界往往也只增强几个技能的伤害而已,如果提高了这几个技能的施放频率,即使因此换掉了其他装备让技能的伤害稍微降低,但是如果技能的伤害降低是在一个合适的范围内,那么明显减CD是值得投入的。
所以减CD并不是只有能达到0 CD才值得投入。
DNF里面很多减CD的装备或者说CD属性比较低的武器,面板一般都不是太高,结果就是技能的伤害会降低,我们一般玩家很难找到具体的伤害和频率之间的平衡点,但是我们需要有这个意识。