第79期

刺客与影舞者二觉技能评测

小熊

影舞者虽然作为二觉开放最快的职业,但她的二觉却能给人耳目一新的感觉。

后续

刺客改动

匕首精通:额外增加连击点的上限与收集速度。

双剑精通:额外增加终结追击的攻击力。

连击点:通过攻击数来增加连击点,无论是普通攻击还是技能攻击(不计算附加伤害连击效果)。

刺客二觉技能

叠击:触发型技能,只有在释放终结追击的情况下才能触发这个被动技能的效果来增加角色武器的基础攻击力、无视攻击力和回避率。在刷图时几乎是可以全程触发这个效果的,对于纯百分比职业刺客而言提升非常不错,且高强武器的效果被放得更大。

超越连击:作用与匕首精通新增的效果十分相似,在于额外增加连击点的上限与收集速度。在这个Buff效果之下匕首流刺客可以实现七星收招,同时能大大减少匕首流与双剑流刺客在收集连击点速度上的差距。技能冷却时间较长,需要一定的减CD属性将其完美发挥。

乱空杀:进行六次连续斩击与一次向下斩击的最后一击,以6级的乱空杀为例,在匕首流刺客使用七星收招的情况下,它的伤害高达41091.12%,只能说是一个中规中矩的输出技能。

天渊星狱:进行7次闪光攻击以及一次最后一击的爆炸攻击,以1级的天渊星狱为例,在匕首流刺客使用七星收招的情况下,它的伤害高达79669.75%,也是一个中规中矩的二觉主动技能。由于释放过程中角色是无敌的,我们可以通过这个技能躲过很多致命伤害。

影舞者二觉技能

潜行暗杀:在背后攻击敌人时会使自身进入潜行暗杀状态,这种状态下的每一个阶段都会增加角色的武器基础物理攻击力。在副本中可以轻松全程把这个被动技能维持在第7阶段。以6级为例,潜行暗杀第7阶段可以增加角色316点的武器基础物攻,对比85史诗匕首相当于提升了其33.2%的基础物攻。

死亡连舞:有点加强版天诛的感觉,从怪物正面释放该技能时会造成六次连击与一次最后一击,六次连击中前三次是正面攻击,后三次是类似天诛的背后攻击。该技能秉承了影舞者技能的一贯特点,在怪物背后释放时会追加伤害发挥非常高的伤害。能作为控制技能强化影舞者连招,强化其控制能力。

剜心:从正面攻击怪物时直接进行一个旋转重击,从背后攻击怪物时会有一个拳皇Boss大蛇掏心的技能效果,不过经过国服和谐后的效果剜的不是心,剜的是一拖红色的不明物体。背后攻击时伤害不俗,也能作为控制技能强化影舞者连招,强化其控制能力。

幽冥链狱-索命:拥有五种不同的技能释放方式与效果,是一个集合了唯一、控制与输出的buff技能。

下期预告

  • 死灵、忍者二觉技能评测 死灵作为国服玩家基数最少的职业之一却有着一群死忠粉,一个职业的魅力有时并不是来自于它的伤害,二觉之后她是否会翻身?忍者作为当前版本暗夜四姐妹中唯一一个一线在Raid中也能经常见到她的身影,二觉之手是否会变得更加逆天?

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