黑色大地第一图:杂兵图

危险指数:

难度系数:

怪物:串串怪*2
锯齿怪*2
剪刀怪*2
钳子怪*2

到了BOSS房有惊喜!

无特殊亮点,准备好神秘世界的玩具,一人一个大招秒过吧!


串串怪 锯齿怪
剪刀怪 钳子怪

黑色大地第二图:绝望之泰玛特

危险指数:

难度系数:

怪物:绝望之泰玛特

身份:奥兹玛手下三大黑骑士之重装长枪斗士

特征:身高马大体格壮硕,防御硬质较高。速度中等,走位水平中等,普通攻击能力中等。

不怕神一样的对手,就怕……


能力一:狂龙之吼 能力二:伪装
血量掉到一定程度时发动,全程一共发动4回。发动后防御力提升。 端起长矛往后退去,向前方丢出披风,然后隐身。被击时发动。与机械的伪装类似,攻击即可破除。


能力三:黑洞 能力四:枪舞
与无限祭坛BOSS阿加雷斯技能类似,不过只有吸附效果。而且不是出现在地上,而是空中。 范围较大的划击,击中后玩家进入出血状态。


能力五:束缚
泰玛特血量下降到一定程度后强制发动。发动时泰玛特无敌,无法攻击。
经过参考多个视频,以王者级43条血量为例:
29-31条血发动束缚
21-26条血发动束缚
14-16条血发动束缚
1-4条血发动死神镰刀
以上数据仅供参考!
披风从地下钻出束缚住玩家,只有随机一个队员可以自由活动。
这个时候,被困住的人会强制持续掉血。同时场上会出现红色血球,可以自由活动的那个队员必须一直将血球吃掉,否则队友会掉血而死。
注意:血球分为三种,大中小,根据大小不同回复量亦不同。大球最多,中球次之,小球最少。因此玩家需要根据队员血量不同以及急迫度,来考虑吃血球的顺序。


能力六:死神之镰
泰玛特血量下降到30%以后发动。发动时泰玛特无敌,无法攻击。屏幕变红,全部玩家身上出现拿着镰刀的死神,头顶出现死神血量。此时玩家进入可互相攻击状态(参考老鼠图BOSS)
当然,在这个情况下不是让你们自相残杀,而是互相攻击打掉对方身上的死神。
打掉死神立即停止,否则接下来的攻击由队友承受!
若没打掉死神,则在时间到了以后直接秒杀!当然大家可以参考这位同学,靠金身的复活来保命。

黑色大地第三图:毁灭之贝利亚斯

危险指数:

难度系数:

怪物:毁灭之贝利亚斯

身份:奥兹玛手下三大黑骑士之重装巨兵力士

特征:火抗极高!黑粗壮高,手持巨剑,防御硬质极高。速度缓慢,走位水平很差,普通攻击能力极强。

怪物火抗150+ 基本免疫!


能力一:巨剑挥击
蓄力,然后看起来很用力的向前挥击巨剑。带击飞效果,无视霸体!范围大!


能力二:巨剑突地
怪物挥剑猛力插地,自身无敌。同时地上出现火柱攻击玩家。跑动躲避即可。


能力三:红色飓风
对怪物造成的连击数大约超过60HIT时候会触发该技能。发动时怪物身边生成红色巨大龙卷风,并且无敌。
然后BOSS会召唤四只粉色幽灵,会飘过来咬住玩家并变成绿色,此时才可攻击怪物,并且怪物防御极低。
需要注意的几点:
1. 被幽灵咬住会持续造成伤害。
2. 必须四只粉色幽灵都变成绿色才可以造成怪物破防。
3. 不要让一个人吸引四个幽灵,理想状态是每人一只!否则会死!
4. 怪物召唤粉色幽灵以后,全体跑到左下角聚拢幽灵。
咬人后

黑色大地第四图:恐怖之阿斯特罗斯

危险指数:

难度系数:

怪物:恐怖之阿斯特罗斯

身份:奥兹玛手下三大黑骑士之机动型短兵战士

特征:速度中等,走位水平较高,普通攻击能力较高。

破招很重要!


能力一:伪无敌 能力二:瞬移
正常状态时无敌,不过行动时被击能造成破招判定。图为正常状态 使用频率最高的一个技能,诡异的移动能力。瞬移,突然就出现在身后,连续攻击的僵直也很高;错位跳跃,难以把握的行动模式。


能力三:召唤死亡之惧
首先怪物会蜷缩在一起,无敌状态
浑身红光,读条15秒,不可被打断。
读条完毕召唤若干死亡之惧。
死亡之惧数量多少与读条期间受到攻击次数有关。
要攻击大约70HIT,这样召唤出的死亡之惧在2只左右
读条完毕后怪物身后会有一串类似暗魂波的球。破招一次可减少刺客身上的一个暗魂波,当暗魂波全部消灭时再次破招能解除刺客的无敌状态。 被怨灵自爆攻击击中后会在玩家脚下出现亡灵之手,然后会出现超!强!力!的减速效果。

黑色大地第五图:圣者米歇尔

危险指数:

难度系数:

怪物:圣者米歇尔

身份:五圣者之首,史上最强圣职者

特征:精通审判、格斗、祝福技能,传说中最强的圣骑士,一直保持着年轻男子的外貌,镇守在这棵树下。

就当做PK吧!


能力一:硬币审判
进图以后所有人头上会出现硬币,硬币分两种。
若是不按规定来的话,硬币会发光碎掉,同时每个玩家身上出现类似圣光球一样的攻击
色硬币出现的时候,所有人要拢在一起,分散开会让硬币碎掉。
色硬币出现的时候,所有人需要分开来,每两个或以上的碰到一起就会碎掉爆炸。


能力二:蓝拳金身结合体
圣职普攻、蓝拳俯冲摆动、俯冲直拳、俯冲翔拳、圣骑圣光守护、胜利之矛、忏悔之锤、正义审判,这些都还好,稍微注意下。
不同的是圣光守护,物攻魔攻均无敌,持续20秒,攻击次数15HIT后可以打碎。


能力三:真·正义审判
第一种:发动前有特征明显,米歇尔开始祈祷并且处于无敌状态,祈祷后约召唤大天使审判。审判阵生成后约2秒进行攻击,阵中玩家处于减速状态。
正义审判会按从1P到4P的顺序依次进行,因此玩家应注意自己的顺序并进行躲避。
第二种:以米歇尔自身为中心发动审判。


能力四:复活
米歇尔死亡后会进行一次复活,复活后处于大天使照耀下。
此时米歇尔召唤能力三的正义审判将不再有预备动作,正义审判将会毫无预兆忽然出现在头顶砸下。

黑色大地第六图:混沌之奥兹玛

危险指数:

难度系数:

BOSS:混沌之奥兹玛

身份:传说中帝国最强的魔法师,后因种种原因堕入黑暗之途,成为邪恶的祭司。

特征:速度缓慢,走位能力低下,普通攻击能力无。

被蚊子咬怕的随身携带蚊香的跟奥巴马一样黑的奥兹玛


能力一:黑暗气息 能力二:紫色小蝌蚪
浑身冒出黑暗气息环绕周身,并在头顶形成蚊香一般的黑暗漩涡。在这种状态下奥兹玛无敌。
通过约50HIT频率的攻击使之消失并开始读条,同时他会处于破防状态!
奥兹玛一有空会发射出类似小蝌蚪的东西,缓慢飘荡,伤害中低。因此尽量使劲攻击他,控场较差的话场上会出现很多这种小蝌蚪,那样伤害就很夸张了。


能力三:小暗黑之柱 能力四:大暗黑之柱
在脚下发出如烟似雾的暗黑之柱,持续攻击,玩家被命中后处于混乱、减速状态。技能发动时特征明显,奥兹玛缓缓举起双腕,因此可以提前预防。 类似死灵觉醒的怨灵冲击,伤害只有一下,但是伤!害!很!高!而且范围很大。


能力五:玩家怪物化
对应1/2/3/4P的顺序把我方变成一图的A/B/C/D的四种怪,怪物化的对象能使用怪物的两种技能,普通攻击能对奥兹玛造成有效伤害,特殊技能则各不相同,对应屏幕下方的黄字,各有蹊跷。
技能发动时间:进入房间后13秒奥兹玛特殊技能开始发动。以后每隔30秒发动下一特殊状态。 (13秒→1P变身、43秒→2P变身、73秒→3P变身、103秒→4P变身、133秒→1P变身......)
黄字一:背叛!
1P变身串串怪,其他队员变成绿色背叛状态。
普通技:发射尖刺攻击
特殊技:可解除队友背叛
团灭注意:刚开始1P先变身,2-4P会变色,攻击变色的队友会造成伤害。
这时候的办法是大家跑到空地上(别太远),让1P用怪物的特殊技(也就是快捷键下排第2个技能)来解除背叛。
要小心奥兹玛飘过来的黑球球就是了。 这阶段只能寄希望于 1P能多解几个。
金身在这解不解没什么所谓,所以以DPS职业和控制职业先被解好为主吧
黄字二:空间扭曲!
2P变身锯齿怪,其他队员会不定期传送到地图各地点。骚扰性极强。(该位置最重要)
普通技:丢出手上锯齿飞盘攻击
特殊技:对奥兹玛使用解除空间扭曲
2P要做的是:和奥兹马重合并且用特殊技来解除其他队员全屏随机被传送
2P很重要!因为如果2P无法解除传送,你们全队就只能等到4P变动物的时候才能解除
这时候如果你们没背叛状态(变色)的话,可以争取在奥兹马身上多打出HIT数破防。
虽然你们被传送,但是依然能破防和攻击的。当传送解除后,破防抓着打。
黄字三:视野变换!
3P变身剪刀,其他三人进入视野混乱状态,并会附带失明效果,比如你是2P,但是你视角看到的是4P。
普通技:剪刀夹击
特殊技:解除视野变换效果
黑屏是队友没解失明才造成的,金身可以在这时候用净化解除
3P这时候应该对队友用特殊技来解除视角互换。
如果不解除也无所谓,一样能破防打
无黄字
4P变身钳子怪,其他队员无特殊状态。
特殊技:对奥兹玛使用可造成奥兹玛头顶黑暗气息(蚊香)消失并破防!
   
然后4P对BOSS用特殊技就可以直接破防进行攻击,没什么特别的。
这时候大家也可以攒HIT数,获得破防和直接攻击的效果。

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