黑暗武士
又称"DK"、"杂交骑士"
- 一次觉醒:
- 职业定位: 物理输出/魔法输出
- 二次觉醒:
- 防具精通: 布甲,轻甲,重甲,板甲
- 官方操作难度: 困难
- 武器精通: 太刀,短剑,钝器,巨剑,光剑
- 官方实力定义: 普通
- 主属性定义: 物理/魔法混伤(百分比为主)输出型职业
本条百科最后更新于 2018年1月13日 12:02:54
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刷图能力B
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PK能力S
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操作难度S
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培养成本B
职业时装属性选择
更多»刷图向
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上衣冥炎破空斩(魔法)/魔影剑舞(物理)
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下装HP上限
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头部施放速度(物理)/智力(魔法)
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帽子施放速度(物理)/智力(魔法)
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脸部攻击速度
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胸部攻击速度
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鞋子力量(物理)/移动速度(魔法)
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腰带回避率/负重上限
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皮肤物理伤害追加量减少
PK向
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上衣随意
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下装HP上限
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头部施放速度
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帽子施放速度
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脸部攻击速度
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胸部攻击速度
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鞋子移动速度
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腰带回避率
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皮肤物理伤害追加量减少
职业新闻
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一、非契约点:
①、非契约点SP很充裕, 按照双修流点的,基本也是搬砖和养猪的加点。
②、给出的排列为推荐前期升级和后期搬砖的排列,仅供参考,可以按照自己习惯来。
二、契约加点:
1、物理流
①、默认武器为巨剑,所以点的巨剑精通。用其他武器的自己改一下
②、主要输出技能是大蹦和剑舞,三刀伤害也还行,所以点满了魔法暴击。
③、排列时遵循3列的六阶为主要输出,剩余3列可以排控制技能、打次数技能或走位技能,按个人习惯来。推荐前期按照给出的排列,后期根据个人手法来改。
2、魔法流
①、魔法流只能走暗属性,因为几个主力输出是暗属性。
②、默认武器为太刀,点的太刀精通,用其他武器的根据自身情况来。
③、魔法流的加点和排列基本和双修流差不多。
④、远古记忆是黑武目前唯一一个主动BUFF,爆发前使用。
⑤、排列时遵循3列的六阶为主要输出,剩余3列可以排控制技能、打次数技能或走位技能,按个人习惯来。推荐前期按照给出的排列,后期根据个人手法来改。
PK加点仅供参考,以个人习惯为主
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