装备平衡
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优质CD件仅存这些 装备平衡补丁后冷却伤害兑换比
【叠甲·译者注:来源自韩服某论坛玩家的观点,本文旨在翻译】特效伤害 1000%/s= 视为0.41%技攻「技能突破」1.4325 技攻增加与冷却减少vs纯技攻增加「套装」1.8706 净化属性 vs. 黄金乡(红12)2.2435 净...[详细]
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韩服正式服套装武器强度前瞻 魔力昙花一现金刀化身耐削王
前言韩正对高特效占比的套装大砍了一刀,套装改版后依然是红12黄金乡坐稳了头把交椅。武器这边看似改了很多,但总结就是韩测没加强的武器,基本都加了1%技攻;然后制式武器统一加了1.5%技攻,算是拉近了制式和传世的差距。套装强...[详细]
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装备平衡未来4大流派成主流 搭配发生变化
国服3月份,将会进行装备改版,包含自定义、固定史诗、融合装备等等方面。当平衡改版后,装备主流搭配方面,也会发生较大的变化。装备改版后4大主流搭配一览装备改版以后,大部分玩家,主要会围绕4个流派搭配来展开。【第一大流派】:...[详细]
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第2轮装备平衡 4件逆袭封神2件土豪必备
DNF110级版本,装备平衡非常频繁,在版本初期,甚至达到了每周一平衡的地步;韩服10.27巴卡尔版本,进行了第二轮装备平衡,国服会在12.8巴卡妮版本同步,有4件被淘汰的史诗,逆袭封神!【一】天才技术大师的保护面罩在玩...[详细]
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CP武器淘汰制式武器加强 装备平衡沦为笑话
DNF韩服体验服更新,对制式武器、CP武器、100多件105史诗,进行了数据平衡、对个别装备进行了功能性改版,策划的目的是“百花齐放”,但最终却沦为笑话。削弱鬼泣CP武器110级版本,鬼泣职业封神,不是因为职业强势,而是...[详细]