想法
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听说你们要提升可玩性!萌新来个爆炸式的建议
本文章转载自COLG,原作者ID:clouds君,转载请注明出处。 以下建议请当做纯娱乐向,不要太过于较真233 但我敢说一旦能满足以下条件,DNF绝对可以变成世界上可玩性最高的游戏 1.去掉百分比技能设定,所...[详细]
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当前简化操作的个人想法
仅为个人意见,供参考。目前版本的Raid较为简单,大多数能打团的召唤存在伤害溢出的现象,由于玩家普遍认为召唤操作复杂,所以在这样的大环境下是否可以简化操作,楼主有以下想法。首先,这样的方案主要以简化宝宝为核心。目前大部分...[详细]
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针对暗帝以后的改版优化一些期望。
本文转载自COLG 原作者ID:zx91213 转载请注明出处 技能类 首先我期望的就是乌希尔的诅咒和暗影蓄能的掌握上限开放。 其实这两个技能能向上堆砌并不算逆天,各个职业的主核心被动多半都是1级精通并有更高的掌握...[详细]
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二十分钟能搬百万?遗忘之地晶石袋搬砖新思路
本文转载自腾讯帮帮-62,转载请注明出处。 一.具体是搬什么东西? 去遗忘之地主要搬的就是转移晶石袋。 观察这个东西很久了。主要就是为了小号升级用的。 开转移晶石袋可以直接获得各种颜色的晶石,...[详细]