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重新认识阿修罗,再现杀戮——百分比流
勿喷
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百分比减防展望及辅助选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。但是,这次固定减防大改
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放弃双眼感知波动 DNF70版本百分比修罗加点
其实玩不到半年DNF真的没什么发言权,是的老玩家很多,帖子也很多,很多人都说修罗是固伤职业,因为我不会玩也不懂怎么玩好修罗,所以机缘巧合让我得到了无上秘籍,成为了第一个百分比修罗..
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前言:众所周知,幽魂套对于角色存在巨大增幅,其增幅根源来自于巨大的属性强化,而属性强化并不增幅无视,这次给大家带来的计算就是,13武器的无视部分,对于幽魂套,提升的比例。
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不要把百分比玩成了固伤 剑宗装备选择小心得
以前,现在,以后~一直都有人再把百分比当做固定玩!至于为什么,请看我正文分析!
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平砍里鬼百分比一目了然 解析剑魂基础精通技能
剑魂基础精通详解
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DNF实测:男大枪实测 冰火和镇魂哪个是真爱
最近有不少讨论冰火之莲这个武器的贴子 正如大家所知冰火现在可以让全技能附加30%伤害 正好手里有把冰火和镇魂 闲来无事就稍微测试了一下 希望在大家选择武器时能作为一点参考冰火之莲:其中量子插地时mis
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DNF剑魂基础知识科普 百分比职业数据和计算公式
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百分比职业攻略 二觉剑神加点和技能全面分析
这次来个百分职业的讲解
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