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修罗百分比流加点
第一次发帖,不喜勿喷,如果有什么意见请多交流SP模拟器加点情况:请进入17173DNF专区关注更多内容:http://dnf.17173.com欢迎使用1717370级加点模拟器:http://dnf.17173
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韩服体验服百分比减防 展望及职业选择
本文转载自COLG,原作者ID:余音缠绕素颜前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色
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DNF哪些职业固伤哪些百分比伤?希望对你有帮助
百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。大致就是这样的,没有提及的职业我没亲身接触过所以不敢乱讲。
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黑暗武士二次觉醒数据对比 百分比还是不如固伤
本文转载自COLG原作者ID:Sunshy_J转载请注明出处大吸对单吸boss有2.41倍的初始技能百分比,对绿名大概是2.17倍。我们就全部算5阶段(300%),满TP的数据计算。
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韩服体验服未来百分比减防展望及辅助职业选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
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适合平民玩的百分比职业 高强并不是平民的瓶颈
DNF有32个职业,固伤职业(以固伤为主的职业,可能含有一定百分比成分)有红眼,瞎子,女柔道,男毒王,男女大枪,女召唤,女萌道,其他的职业都是纯百分比职业或者以百分比为主的职业。
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重新认识阿修罗,再现杀戮——百分比流
可是不久前,我看到了一份帖子,具体名字忘记了,内容是关于百分比流的瞎子的。
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百分比减防展望及辅助选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
http://dnf.17173.com2016-06-21
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固伤,一种特殊的百分比形式 DNF固伤研究
1.固伤技能数据详解公式1:百分比公式:最终伤害=『{{(基础物攻魔攻+装备提升)*(1+力量智力/250)*(技能百分比)*【1+(属强-属抗)/220】*(1-怪物减伤)}+无视攻击*(地下城等级因素
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旭旭宝宝已考虑跨界 全身17装备给百分比
更多DNF圈玩家主播八卦吃瓜请前往:【时事八卦】在游戏中设定方面,职业分固伤和百分比,无形之中给拉开了差距!固伤武器存在上限,增幅提升没百分比强,也是旭旭宝宝心中的“痛”。
http://dnf.17173.com2022-04-16
