dnf漫游扯残影相关文章

  • 对于残影扯的分析

    残影扯这个概念在ACT1的时候就已经被提出了。很多人认为在ACT2中,这门技术已经无法使用了。其实不然。残影扯并不属于连技,而是对网络延迟的一个很好的利用。

    http://dnf.17173.com2010-05-02

  • 残影扯抓头与2段扯裂波

    残影扯抓头与2段扯裂波最近我终于学会了残影扯的技巧,在这里与大家分享下,废话不多说,下面正题开始哦。

    http://dnf.17173.com2008-09-29

  • 什么是真正的残影扯

    这是残影扯,为什么有“残影”的出现了?残影:将一边的攻击判定保留到另一边,在一个微小的地方其实他转向了,然后又转回去放投技了!

    http://dnf.17173.com2009-02-24

  • 关于PK密技“”以及“残影”攻击小谈

    下来我们向大家讲解DNF残影攻击,残影并非以前发贴某些人所说攻击后的取消后跳你的攻击就有残影了,残影也是一个攻击判定,也可以称为一个BUG!

    http://dnf.17173.com2008-08-05

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    http://dnf.17173.com2008-10-03

  • 投技..残影.神技完全剖析.

    这点在残影的帖子里已经详细叙述这里再强调一次.神枪手的普通攻击除了贴身枪柄与枪身其他均为飞行道具并没有达到需要的身体接触是不成立的所谓条件连携顾名思义是符合特定的条件所衍生的出来的攻击方式这里暂且称为伪

    http://dnf.17173.com2008-12-30

  • 关于《残影扯抓头与2段扯裂波》的道歉

    相关文章:“残影扯抓头与2段扯裂波”最近在网上又重新查了遍残影残影扯的概念,具体熟悉和验证了下,今天终于搞的差不多点了。首先,在这里向各位看我贴的大大们道歉,致以90°的三鞠躬。

    http://dnf.17173.com2008-10-24

  • 漫游/白手:有关点旳技巧

    首先点技巧与残影扯技巧有本质上的差别残影扯技巧运用的是延迟造成的双重打击从而扯到残影具体来说因为网络的延迟所以技能打到对方身上并不能马上出现攻击判定但是会在过一会之后出现判定这个时侯就可以有充分的时间转身施放抓取技能只要施放抓取技能的时候与第一次的攻击判定近乎同时出现的话那么就可以把对手回来残影技一般运用为回旋踢或者瞬踢作为第一打击因为是身体的直接攻击所以出现攻击判定的时候会认定为近身所以就算是反身踏射或者

    http://dnf.17173.com2010-01-08

  • 关于神技、伪连以及残影扯的一些研究

    本篇为中级玩家技术研究进阶篇,且读者需要一定的计算机网络知识,所以刚接触DNF不久的朋友,暂时就不用看了,免得看完通篇,还是一头舞水,不知我所云,到评论里砸我砖头。

    http://dnf.17173.com2009-06-17

  • DNF 漫游 纯PK加点

    本人54级漫游6段闲来无聊浅谈个人对漫游的理解下面说一下个人对漫游的理解和对PK加点了理解(只为PK不为觉醒),选择了漫游就注定孤独,香烟是情人,左轮是兄弟.练级,没话说,一个字累,得别是47级后,..

    http://dnf.17173.com2008-12-20