dnf固伤职业伤害计算相关文章
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固伤,一种特殊的百分比形式 DNF固伤研究
1.固伤技能数据详解公式1:百分比公式:最终伤害=『{{(基础物攻魔攻+装备提升)*(1+力量智力/250)*(技能百分比)*【1+(属强-属抗)/220】*(1-怪物减伤)}+无视攻击*(地下城等级因素
http://dnf.17173.com2012-11-13
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DNF如何辨别所玩职业是否是固伤?
区分角色是不是固伤看技能是百分比多还是固伤多,看技能说明,技能攻击伤害显示是固定数值的就是固伤,比如红眼大崩砸地大崩冲击波百分比803就是百分比,岩浆伤害11342就是固伤,大崩就是固伤百分比混合。
http://dnf.17173.com2016-03-04
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关于气功对固伤职业增幅的伤害测试
我们的主角属性看属性的时候就知道他是一个难民级的魔道,火强207金身的属性4级2觉47级荣誉18级觉醒气功不贴属性了,30级光饼144%的独立增幅(不是极限的极限应该是155%)没有BUFF的情况下对100级虫子造成的伤害只有气功光饼情况下对
http://dnf.17173.com2016-05-22
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数据教程第11期:固伤的面板和实际伤害
DNF数据教程系列教学篇关于技能百分比的算法本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。
http://dnf.17173.com2015-10-12
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图文并茂解析固伤、百分比、独立伤害加成
现在我用最最浅显的方式解析固伤百分比职业一些关于力量面板伤害计算的真相。比如:1点力量是如何换算成面板攻击力的?为什么110点独立增加10%伤害?为什么22点属强增加10%伤害?
http://dnf.17173.com2012-09-20
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旭旭宝宝仍不是第一伤害 红眼固伤成败笔
第二,如果两人都是“固伤职业”,依旧是宝哥更胜一筹!第三,如果两人都是“百分比职业”,还是宝哥更胜一筹!
http://dnf.17173.com2024-04-24
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又见数学帝DNF改版后固伤阿修罗释魂与无影的对比
再次出现数学帝数据分析党,用理论研究dnf阿修罗装备,无影和开光镇魂短剑这两把武器的选择,对数据分析过程计算公式不感兴趣的可以直接看结论。
http://dnf.17173.com2014-04-24
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无影剑和镇魂伤害对比 满级21级大蹦固伤计算
本人第一次写东西求轻喷本次对比采用17173加点模拟器固伤计算模式,技能采用满级21级大蹦武器:满锻造镇魂巨剑和满锻造无影剑首先上两张属性图镇魂独立=551+273=824(镇魂是网上找的)无影独立=361
http://dnf.17173.com2013-11-29
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关于气功对固伤职业增幅伤害测试 红王爷更高
我们的主角属性看属性的时候就知道他是一个难民级的魔道,火强207金身的属性4级2觉47级荣誉18级觉醒气功不贴属性了,30级光饼144%的独立增幅(不是极限的极限应该是155%)没有BUFF的情况下对100级虫子造成的伤害只有气功光饼情况下对
http://dnf.17173.com2016-05-21
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醒醒吧,固伤职业完全不需要面板攻击力!不需要高强!
现在DNF里面的游戏角色技能伤害大致分为三种:纯固伤、纯百分比、百分比加固伤。我经常会看到一些红眼把武器上10,上了10后上11,上了11上12。。。贪心不足的结果必然是,碎掉,碎掉之后上喇叭艹老马。
http://dnf.17173.com2012-12-09
