60武神pk加点相关文章

  • 武神PK加点

    准备练个武神刚在加点模拟器弄出了一套加点大家指点以下这样加好不~60武神SP3986上钩10出强制下T10强制前T5追击5鹰踏5旋风1铁山1霸气护甲满蹦拳满强拳满感知满柔化4寸拳1升龙1闪电10纷影连环

    http://dnf.17173.com2009-10-14

  • 60武神全面PK加点

    大家好,从DNF公测时候就因为韩F武神强烈的一脚觉醒,毅然决定选择散打这个职业,说实话在ACT1从的散打可以说是鸡肋中的鸡肋,不管是刷图PK对于ACT1的玩家可以说是十分头疼的比如散打超高的MISS觉醒的破招

    http://dnf.17173.com2009-04-07

  • 60武神全面PK加点

    ,为什么必须满呢20的崩拳打人硬直时间很久,做为散打起手招,CD回复快,攻击力强,Y线移动,所以想PK话,必满,否则我认为你加点失败)鹰踏5(旋风前置)旋风5出强制碎骨必满(减速功能太有用,对于散打速度型的选手来说

    http://dnf.17173.com2009-07-30

  • 60武神全面PK加点

    ,为什么必须满呢20的崩拳打人硬直时间很久,做为散打起手招,CD回复快,攻击力强,Y线移动,所以想PK话,必满,否则我认为你加点失败)鹰踏5(旋风前置)旋风5出强制碎骨必满(减速功能太有用,对于散打速度型的选手来说

    http://dnf.17173.com2009-07-28

  • 60武神全面PK加点

    ,为什么必须满呢20的崩拳打人硬直时间很久,做为散打起手招,CD回复快,攻击力强,Y线移动,所以想PK话,必满,否则我认为你加点失败)鹰踏5(旋风前置)旋风5出强制碎骨必满(减速功能太有用,对于散打速度型的选手来说

    http://dnf.17173.com2009-07-22

  • 驳:60武神全面PK加点

    大家好,看到那个散打的PK加点,我感到很惊讶,居然会有人打造如此废柴的散打。作为一个PK选手,在PK场上已经要有不放觉醒技的觉悟。任何职业PK加点,完全可以放弃主动觉醒技能,学习被动技能。

    http://dnf.17173.com2009-06-24

  • 武神PK 强力加点

    鄙人用的是模拟器,但鄙人已是55级武神。此加点方法也是鄙人通过多个顶尖武神视频自己配制出的武神加点,自己也正朝此方向发展,望各位大侠少喷。

    http://dnf.17173.com2010-01-08

  • 60武神PK加点

    狂暴:蹲伏1.技,不多解释。散打:上钩满出强,前T5出强;相信大部分人都知道好处的。下T10出强,碎骨满。铁山5出强,跟打法有关,也可以不出。鹰踏5点。

    http://dnf.17173.com2009-07-08

  • 武神全面分析。PK加点

    PK加点60武神---第四章(无尽的挑战)---本人四川5区尊260级武神,虽然尊2勒,但是感觉还是迷迷糊糊的,有时候笨德很~o(∩_∩)o~这段时间服务器延迟没玩的。

    http://dnf.17173.com2009-12-03

  • 武神PK加点

    178地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器记住我们网址:http://dnf.178.com技能模拟器加点情况:职业:【武神】等级:60总SP:4141已用SP:3985剩余SP:156任务获得

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