文字详解:
第一局酒馆,召唤柴佳毅胜:
开场凤凰羽选择开出G3进行压制,想要在召唤物成型和献祭CD完成之前就争取到一定的血量优势,不过逍遥尊明显也使用了针对性的加点,为了增强场面上的威胁性,他甚至把不常用的雷沃斯也点满了①。
凤凰羽开场消耗15%血量后就只得后退干扰,召唤方面大军已然成型,机械毫无进攻机会。凤凰羽只得开出手炮骚扰,凤凰羽加点非常奇怪的是居然满了瞬踢,对于布甲的机械师来讲不仅近战机会不多,而且力量低下,很难打出伤害。而凤凰羽虽然多次起手逍遥尊,但是苦于召唤物干扰性过强,根本不敢后续追击,反而吃了召唤的献祭而丧失优势。
凤凰羽开出工厂和高达后召唤也只是连续的跳跃,用召唤物的人墙替自己阻挡进攻,而由于高达和工厂都是AI,攻击几乎都打到了召唤物身上,没有奏效。而后G3再次循环,但是由于G3蹭血必须近身,凤凰羽在游走中吃了很多宝宝的攻击,反倒是得不偿失了。
眼看双方拼到白热化,柴佳毅有一定的血量优势,直接凭借宝宝的掩护天击对拼,一个献祭拿下第一分。
第二局死亡之塔,召唤柴佳毅胜:
第二局凤凰羽依旧使用G3套路,开场压过来,不过在这个版本召唤成型极快的情况下,双方血量持平,而柴佳毅却让召唤物成型了。献祭CD完成后凤凰羽只得退后,继续开飞炮逃命,却被精灵王抓住,柴佳毅一套连招压起身几乎就把凤凰羽打到半血左右。而凤凰羽又是反复的BBQ踏射,并没有更多打伤害的机会,非常难受。其实凤凰羽的加点有很大弊病,如果把瞬踢换成银弹效果一定好得多,而且空投的等级也很低,从强拆和消耗方面都处于绝对不利。而G3虽然能消耗,但是近身就要承担相应的风险,并且会被召唤物打坏,怎么看也是传统的蹭血打法更占优。
凤凰羽交出工厂隔绝召唤物,但是接下来的膝撞BBQ两次直接起手都没有成功,召唤再次成型,随后凤凰羽开出伪装寻找机会,随后跳跃中被柴佳毅献祭果断炸死,柴佳毅2:0取得胜利。
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