不过59不会让形势一边倒,铁山靠柔化鬼影步成功起手,不过很可惜的是4X连招出现了失误,伤害没有打满,不过他选择了乘胜追击,直接开霸体拿精灵追击。蹲伏精彩的蹲掉鬼闪,崩拳升龙起手,不过又一次被冰圈干扰。
虽然59这时没有霸体,但是实际上水门的局势岌岌可危。因为他的墓碑用来开出紫阵,而59又没有在紫阵中留下小鬼,也就是说下一个鬼步开出的前就是59最好的进攻机会,水门和59都明确的知道这一点。
水门的干扰没有奏效,而59果然突进进攻,可惜59出现了致命的失误,跳起来中断了连招错失了机会,水门鬼步已经开出,一闪命中,开出卡洛压制。不过59注意力高度集中,最后在精灵位置漂亮的旋风X升龙起手,这一套如果有柔化那么水门很可能被带走。然而59实在运气不佳,多次被冰冻中断连招不说,还在上勾拳这种关键的浮空技能上出现了MISS,随后他闪电之舞压蹲被水门卡洛解放反杀,遗憾的失掉了这场比赛的胜利。
① 由于鬼泣的扫地连招破绽很大,不是后跳双飚就是跳跃连丢,如果出现失误或者MISS,那么毫无疑问就是被悲剧反杀,如果对方有蹲伏起手就抓跳跃的漏洞也是非常危险。更何况水门手里还有鬼闪,如果被骗出蹲伏再吃闪,那么没有蹲伏的59损失会非常大。
② 噬灵鬼斩可以一直蓄力,不过不会持续霸体,霸体只会持续一定时间。
③ 鬼泣的噬灵鬼斩会记忆最后一个鬼阵,分为卡赞、萨亚、普戾蒙三种模式,分别是无效果、一定几率冰冻、一定几率睡眠。开局默认卡赞模式,如果上一局已经有释放过的记录,那么会自动记录上一局的技能。所以据水门自己介绍,他每一局最后都会习惯的放一个绿阵。从效果来讲卡赞模式毫无意义,要避免,萨亚模式虽然有冰冻,但是鬼泣如果冰冻了浮空保护或硬直保护的敌人,那么不仅不能保护自己反而还容易被反杀,普戾蒙模式的睡眠最有利,可以拖延时间组织进攻,也可以放出紫阵达成抱鬼。