结论是:跟上个版本一样,骨戒对空斩打的加成方式没变,中2段空斩打,近程攻击的本体受骨戒加成,远程的剑气、冲击波不受。
无异界装备加成的,满空斩打TP的各级数据。(前面11~14带的镇魂,堆15换了传承武器,传承武器的独立低了,所以空斩打的固伤数据低了。)
1 目前还是最好的。骨戒对近程技能即时加成,对远程技能破招时触发加攻击的buff,对下一次攻击加成。对近程的传统大招流提升很大。不过并非Z流必备,剑气和冲击波算远程,由于骨戒加成机制,2段Z时只有近程的本体可以受到加成,剑气和冲击波不受加成,3段攻击大体型的怪,对本体和冲击波加成,剑气没有。由于不能全部加成剑气、冲击波,对Z的提升虽然还行但受到限制,对不起它的价钱。
2 对,Z斗士虽然和谐了,但是对比之前的空斩打是增强了很多。
3 遗迹每日做的手镯,比金手镯多力量和暴击
4 比攻击左槽效果好,但只对一只怪有效,可以出效果切攻击左槽。卖不卖看你怎么想喽我们区价钱太高了,我要爆了就卖掉换钱。