黑色大地:
■ 绝望之泰玛特
被绝望之泰玛特的斗篷缠住的玩家不再会渐渐损失HP,而是通过没被缠绕的玩家吃掉的HP血珠的数量最终决定全队所受的伤害。(吃血珠越多最后所受到的伤害越小)
■ 毁灭之贝利亚斯
现在只是被任意一个毁灭之鬼咬上以后才能对贝利亚斯造成伤害(没必要4个全吃上);
被毁灭之鬼缠身的玩家不再会渐渐掉落HP值;
被毁灭之鬼缠身的玩家即使被击倒娿不会使毁灭之鬼离开玩家;
被毁灭之鬼缠身的玩家会比平常受到更高的伤害;
贝利亚斯召唤毁灭之鬼后会周期性爆引爆他周围的地面。
■ 圣者米歇尔
米歇尔房间里命运硬币的颜色会一直持续到米歇尔死亡而不会中途改变硬币颜色。(比如说一开始是灰色硬币,直到米歇尔死亡为止都是灰色的,中途不会切换成黄色硬币)
■ 奥兹玛
如果怪物变身时的对应为止没有玩家或者玩家已经死亡,奥兹玛会随机选取存活的玩家变成对应阶段的怪物。(噗,单刷岂不是要1人演4次怪物……)
巴卡尔宫殿
■ 黑龙奈伊泽
现在被暗影光环所选中也不会持续的掉HP;
现在如果不清除掉黑色豆芽就无法攻击黑龙奈伊泽;
现在暗影光环消失前不掉黑豆芽也不会损失HP值;
黑龙再次召唤暗影光环和黑豆芽的冷却时间延长2倍。
■ 金龙雷纳克
现在紫色能量方块只要2个人站立在里面就能破坏方块了,而不是以前的三名玩家才可以破坏。
虚无之境
■ 可可卓拉,卡勒梅亚,贝诺马拉,海勒尼温
这4个怪物从死亡到复活时间延长2倍。
■ 空间支配者伽乌尼斯
伽乌尼斯的第一阶段不再会出现重力妖精和重力地板;
伽乌尼斯的第二阶段记忆力踩地板时玩家累计成功4次就会直接跳到第三阶段;
伽乌尼斯的第二阶段记忆力踩地板时玩家不再会持续掉落HP值。
其他内容更新
1、减少左右槽开启任务费用。左槽辅助装备:金币从50W变成30W。晶体需求数量总体上升。右槽魔法石:金币从150W变成80W。晶体需求数量总体上升。
2、组队经验收益调整。组队刷图获得经验将与单人刷图获得的经验相同。(不管组队成员的数量,每个人获得经验与单独刷图的经验相同)
3、增加金币自动拾取功能。角色路过金币时候,将自动拾取掉落的金币。角色拾取的金币时候,音效变更。
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