韩服平衡性改版 女漫游的技能详细提升评测
摘 要
5月23日韩服进行了职业平衡性大改版。职业平衡得到了洗牌,所有职业都得到了一定加强,现在巡音我来搬运翻译韩服玩家改版前后的技能对比评测呈现给大家。这次给大家搬运的是女漫游的技能对比评测。之前下水道职业的漫游看似得到了不少加强,但仔细一看那些加强幅度超过怪物HP增加幅度的基本都是体术技能。漫游的体术技能不能享受死亡左轮加成,而且很多漫游使用体术的频度以及输出依赖程度都非常低...可以说这次改版漫游没有任何实质性的地位改变...还有一直被称为女漫游诟病的觉醒和被动觉醒的伤害机制还未得到改变...
上旋踢
回旋次数+1(打击次数由2变3)
刺踢
攻击力+20%,冷却时间-20%
爆头一击
穿刺率,暴击几率+40%
女漫游的爆头一击并没有像男漫游一样增加10%伤害,
而且80版本增加的10%冷却时间也没改回去,作为漫游主力的射击系小招爆头和回头...没有任何提升实在是硬伤
死亡左轮
暴击伤害提升30%(暴击伤害由10级33%变为10级43%)
很多人以为是33%+30%变为63%的暴击伤害,觉得漫游的地位可能会得到提高,
但证明我们太天真了,真相是给你提升30%就是33%*1.3变为43%
每级3.3%的暴击伤害变成4.3%的暴击伤害...增幅相比其他职业太小了。
枪舞
冷却时间减少20%(变为17.6秒CD)直接打击部分伤害增加40%,乱射部分伤害增加20%,
增加下方攻击判定,浮空力无视怪物重量
刚开始第一版在TYF更新时由于浮空力变得太夸张被恶评为爆米花之舞,飞机之舞之类...
但在正式服上限后修正了浮空力,被击中的怪物也不会飞的太高。
枪舞增加的攻击力主要在直接打击部分(不受死左加成)
而受死左加成的乱射部分提升却只有20%(改版后怪物血量也是增加20%以上)
...认命了吧
移动射击
攻击力增加20%,冷却时间减少10%(冷却时间为24.3秒)
虽然与怪物HP增幅同步...但还是解决不了其容易被打断的诟病,虽然为中距离技能,但很容易
被怪物和领主的技能和狂龙之吼给打断。既然NX不给我们霸体那么为什么不给射程的提高呢?
多重爆头
攻击力增加10%,发射数+2发,冷却时间-10%(变为19.8秒冷却),
强化-多重爆头每级增加6%的伤害
变为9发的多重爆头,发射数提高了,但随之技能释放时间也变高了,因为是方向键控制发射数。
打满9发可能要2~3秒以上,虽然是霸体不被打断,但射程超短的技能只能在近身时候跟怪物拼招,
释放时间超长+脆弱的身板经不起怪物的蹂躏。
真心希望下次改版在强化-多重爆头上增加个加快发射速度的技能
或者给个射程增加,毕竟漫游是枪手类职业,霸体技能又少。
需要的是中远距离作战,而不是拿个小水枪去近身揍人
双鹰回旋
攻击力增加10%,冷却时间减少10%(变为44.6秒),第三次回旋时间+100%
伤害增幅虽然不到20%,但最后一次回旋时间增加了1倍,回旋时间确实变得很长(如下视频)
但以后打一些特定图,双鹰就要三思后使用了,以前真野猪(以后刷魂·真野猪也有必要)
一轮双鹰时间正好是野猪的旋风时间,但这次回旋时间增加可能是画蛇添足一般...
多余的时间可能会超过野猪的旋风时间引发属性反伤...而且双鹰那个打击数也够你死100次了
隐匿切割
攻击力增加100%,攻击范围增加(未实装,经测试根本没有增加)
所有沾血玫瑰的伤...最废被动觉醒,没有之一。体术无论CD和伤害又不如男漫游
NX却给女漫游有关体术被动觉醒...太脑残了
伤害看似增加100%
但几千的伤害变成2倍又是如何呢
如图图所示...伤害即使增加2倍也是这么点的伤害
而且范围也没有变大...
双枪极舞刃
又是一个另所有沾血玫瑰伤心的技能,美名为觉醒却不如一个双鹰回旋的垃圾技能
使用时整个状态下不能使用任何其他无色技能...
也不能用任何射击技能
这个技能的存在无疑就是为了娱乐...
一个SP消耗巨大冷却也是巨长的技能效率却低的惊人...
NX你真的该重新考虑下这个技能了
跪求回炉重做该技能
炽焰截击
伤害提升40%
一个用于聚怪/逃离的不错技能,但要求能不能把起身回旋踢设定成OFF/ON状态
或者干脆取消起身回旋踢作为前置?
每次想滑铲移位但碰到怪物后擅自回旋踢然后被怪猛揍,搞得都不敢点这个技能了.
极限多重爆头
攻击力增加30%,冷却时间-10%
TYF的时候最后一击保持霸体的属性还在
但到正式服NX还是漂亮的放了鸽子
取消了最后一击霸体...
一个50%攻击力集中在最后一击的技能
却任由让它被打断...
漫游太弱了我们还是继续削弱吧