韩服平衡性改版5月23日正式服上线 追加更新内容
摘 要
今天韩服公告发布了正式服更新公告,整合了7号9号16号的改动外还做出了点调整。
还有增加了地下城金币掉落量,免费再赠送一行物品栏等...
而且这次不仅角色技能变强了很多,所有一般地下城怪物的HP量也提升了10%
所有远古地下城异界地下城和魂远古地下城的HP增幅更高达20~30%
角色平衡性调整
这次追加了男鬼剑士和女鬼剑的增强项目,还对其他职业的增强做了一些改动。有些偏弱职业再次得到增强。
鬼剑方面阿修罗得到了很多的提升,改善了原本2觉技能相比其他鬼剑士鸡肋的地步。
也提升了不少基础技能提高阿修罗的输出能力
剑神也加强了6070EX伤害和2觉技能的伤害,让原本已经是上位的剑神地位得到进一步巩固
女鬼剑方面提升了一些冷门技能,使其技能选择上多元化
男格斗方面散打的到了质的提升,主流输出技能和BUFF技能的双提升,以及主动觉醒火腿附加伤害再次增高使其在纯百分比职业中冲上上位。
男街霸终于脱离下水道,爬到中游。技能得到了不少提升,伏虎拳虽然限定比较多,但伤害变得非常高,可以作为主力爆发技能使用。
男气功和男柔道比较尴尬...虽然得到了提升但相比其他职业幅度反而低了,而且这2个职业原本就是中下游职业,这次改版反而让其地位变得尴尬...不知道NX会不会改正呢
女格斗方面气功的辅助能力得到不小的加强,光之兵刃变得可以加魔攻使得百花们在加点时会考虑加满光兵, 既加魔攻又加物攻的光兵对各类百分比职业有不小的提升,可以看做是一个小型金身来使用了。
武神在这次更新得到了很大的提升主流技能增加伤害还有些减少CD,而且增强了强拳和柔化肌肉这2个核心BUFF
使得武神的伤害能力得到不少的提升。
毒王的招牌技能伏虎拳伤害也得到飞跃性的提升,可以作为常用爆发伤害使用
而且增加了网的束缚几率以及束缚等级
让毒王的辅助能力得到了很大的提高
男女枪手方面,漫游的EX多重爆头全程霸体还是被NX给驳回去了。虽然这次漫游也有不少增强(20~30%),但今天突然说远古异界怪物HP增加20~30%这对左轮基础攻击低下,技能常被打断的漫游来说...实在是没什么提升,漫游既无削弱也无增强,还是守望着下水道与中下游的边缘地带...
原本已经是上流层的大枪这次得到更多的加强,使其双双进入众神之下(金红白黑4神,女鬼剑2神)万人之上的宝座
R系火属性BUG的取消使男机械的能力提升了不少,对于G系列毫无改动的这次更新女机械得到的加强非常有限。
至于弹药,这次改版让魔法弹药成为了弹药主流加点,主力输出技能爆炎弹和冰冻弹的攻击力加强,CD减少。TP强化属性弹技能的伤害值提升让弹药重新回归爆炎弹一波秒的状态。
男女枪手方面,漫游的EX多重爆头全程霸体还是被NX给驳回去了。虽然这次漫游也有不少增强(20~30%),但今天突然说远古异界怪物HP增加20~30%这对左轮基础攻击低下,技能常被打断的漫游来说...实在是没什么提升,漫游既无削弱也无增强,还是守望着下水道与中下游的边缘地带...
原本已经是上流层的大枪这次得到更多的加强,使其双双进入众神之下(金红白黑4神,女鬼剑2神)万人之上的宝座
R系火属性BUG的取消使男机械的能力提升了不少,对于G系列毫无改动的这次更新女机械得到的加强非常有限。
至于弹药,这次改版让魔法弹药成为了弹药主流加点,主力输出技能爆炎弹和冰冻弹的攻击力加强,CD减少。TP强化属性弹技能的伤害值提升让弹药重新回归爆炎弹一波秒的状态。
B技能的删除让一个小技能(破冰飞刃)吃遍天下的冰结师的阶级掉落了很多...中上游的冰花冰洁现在跌落到了中下游...命运堪忧。原先NX的目的是是让冰洁的技能选择更加多元化,增强了其他冷门技能,削弱了主力技能破冰飞刃,但这也变相的削弱了冰结师的输出能力...NX这做法实在有点欠妥
多年困扰元素爆破师的技能释放僵直得到了改善,而且主力技能的释放时间也减少了50%~75%不等,使其在以往的一半不到的时间内可以把技能全部倾泻完毕,让元素爆破之名名符其实
元素师得到了不少的提升(虽然元素们普遍都不满意)但还是很难更变其魔法师丫鬟的地位...昔日的亲女儿沦落到如此地步实在是令人怜香惜玉
至于召唤意外的提升了献祭流的伤害...主流召唤却没什么提升,NX的目的可能是想改变召唤万年不变的刷图方式。。。但这次献祭流能掀起召唤改革还是有待观察.
女魔法师改版中最大的赢家是战斗法师..这次不仅是枪兵还是炫纹都得到了提升,使其双双进入中上位阶级
至于魔道,增加了失败时的攻击力使其输出能力变得更加平稳些,而不是靠脸拼大成功
大叔方面...虽然那个血泪史视频让蓝拳得到了额外的增强...但很难提升其地位,因为蓝拳的百分比实在是太低了...
低的可以做百分比职业的计量单位了。现在的漫游差不多了2蓝猫...恶即斩婊大约是11蓝猫
至于复仇者,这次增强让其从下水道爬上了中下游,生活终于可以自理了...复仇感动的快哭了
驱魔方面物理驱魔也跻身进入中游,改善了其刷图生活不能自理的局面....原本中规中矩法驱也得到一定增强,让其巩固了其地位
至于金神...表示每次更新增强肯定不会落下他 为什么?因为他是团队综合贡献之中的唯一神(辅助职业种类太少 削弱了等于是削减辅助职业人口)
刺客虽然经过了刚不久的技能改版,所以7号9号16号的技能增强中没得到多少福利,但这次正式改版追加了不少技能伤害的增强。使其职业地位稳固在中上流
死灵算是暗爽的代表了虽然人口基数不多,但每次增强都是无声无息的被增强,不会引人注意,也不会招人恨
山寨骑士在强制取消使用技能时会进入霸体状态,稳定了其输出能力以及环境,连招不再怕被怪物打断。而且增加了几个技能的伤害。使其从底层生活无法自理的难民上升到中下游生活自理的平民。但作为角斗场的霸主...刷图稍微弱一点算是一种平衡吧..
至于缔造...NX觉得无从下手就提升了冰左键的伤害和射程,虽然有提升,但无论伤害还是范围都无法比拟冰右键的地位,使得这次增强对缔造变得毫无相关