重生的银色月光 85刺客技能改版一览
摘 要
UPDATE1:
重生的银色月光---刺客角色全面改版!新增技能和已有技能的变更!
短剑精通或双剑精通2种不同style的体验
1.刺客改版:新增技能&改版
新技能追加
可以通过新技能更快的获得连击点数,可以使连招过程更加强力便捷,并且新增加强剑刃风暴的被动技能,可以对大型目标造成吨的伤害
雨燕(Swift)-----学习等级15级,刺客的动作将会变得更加迅捷,增加命中率,回避率,攻击速度,移动速度,并且可以获得连击点数。基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击时可以强制取消并释放技能时可以追加获得连击点数
剑 舞(Sword Dance)-----学习等级20级,可以投掷武器造成大范围的回旋刃攻击造成无属性物理伤害,一定几率使目标进入出血状态。如学习匕首精通时可以消耗1点连 击点数,随着剑舞技能学习等级的增加可以使用更多的追加攻击,并且可以在使用技能时附带剑舞效果(疾风乱舞,绝命瞬狱杀除外)
死亡飓风(Death Hurricane)-----学习等级40,释放剑刃风暴时可以在圆形范围内投掷匕首,被匕首击中的目标将进入出血状态。学习此技能时释放剑刃风暴将消耗1个无色小晶块。
强化-剑舞------学习等级55级,剑舞的攻击力增加
2.盗贼已有技能改版
匕首精通
学习匕首精通可以使连招变得更加流畅,可以对范围内的群怪造成更多华丽快速的连招攻击,并且比以往的******更高的物理/魔法攻击力,命中率和回避率增加
匕首精通改版
匕首精通----学习等级20级。最大可学习等级由10级变为20级,随着学习等级的增加可以使在技能中追加使用特定技能的效果,可以使连招变得更加丰富
随匕首精通学习等级增加而获得的特效
1 弧光闪/剑舞 使用其他技能时可以强制释放弧光闪和剑舞(疾风乱舞,绝命瞬狱杀除外)
3 弧光闪/剑舞 使用弧光连闪,剑舞时可以追加一次攻击
5 剑刃风暴 释放剑刃风暴时移动速度会大幅增加
7 疾风乱舞 释放时前冲距离和乱舞次数增加
9 旋刃冲击 旋刃冲击回旋攻击时间和最终攻击时跳跃的距离增加
12 陨落螺旋刺 陨落螺旋刺的冷却时间减少,可以在空中释放
双剑精通
双剑精通消耗连击点数时可以蓄力释放比现有技能更强力的伤害,并且比以往的双剑精通提供更高的物理/魔法攻击力,攻击速度、僵直度增加,自身出招时的硬直减少
双剑精通改版
双剑精通----学习等级20级。最大可学习等级由10级变为20级,随着学习等级的增加各种技能的攻击范围将得到提升,并且可以蓄力使用技能,蓄力后技能的攻击力将有大幅提升
随双剑精通学习等级增加而获得的特效
1 翔击终结技/绝杀斩终结技/旋刃/旋刃冲击 释放以上技能时一定几率可以使目标进入出血状态
3 翔击终结技/绝杀斩终结技/旋刃/旋刃冲击 以上技能的攻击范围增加
5 螺旋穿刺 消耗所有连击点数,可以蓄力后使用,蓄力后攻击力大幅增加
7 疾风乱舞 可以发动终结连击
9 旋刃冲击 消耗所有连击点数,可以蓄力后使用,蓄力后攻击力大幅增加
12 陨落螺旋刺 消耗所有连击点数,可以蓄力后使用,蓄力后攻击力大幅增加
已有技能的更变
翔击:翔击的终结连击BUFF效果删除,双剑精通下终结连击的范围增加,被击中的目标一定几率进入出血状态
弧光闪:匕首精通下可以取消当前使用中的技能强制释放弧光闪(疾风乱舞,绝命瞬狱杀除外)
绝杀斩 :绝杀斩的终结连击BUFF效果删除,双剑精通下终结连击的范围增加,被击中的目标一定几率进入出血状态
双刃穿刺:抓取目标时会进入无敌状态,技能结束时也会短暂保持无敌状态以便安全的释放此技能。技能更变为只能抓取单一目标 ,对于不可抓取目标会造成三段伤害,但此时角色不会进入无敌状态。
弧光连闪:在空中释放弧光闪时为了更加圆滑的使用弧光连闪,会在空中停留一小段时间以便使用弧光连闪。弧光连闪攻击力小幅降低,最大可学习等级从1级更变为5级。 匕首精通下可以消耗1个连击点数追加攻击,按照弧光连闪的等级可以追加更多的伤害。但弧光连闪攻击力会小幅降低
终结连击:翔击和绝杀斩的终结连击BUFF效果删除,终结连击的攻击力与强化效果比率会删除。
旋刃:双剑精通下终结连击的范围增加,被击中的目标一定几率进入出血状态
剑刃风暴:即使没有学习强化-剑刃风暴也能在技能释放时移动了,并且在技能说明中标明每级移动速度增加量。追加剑刃风暴的前置技能(前置技能为剑舞1级)。
匕首精通下剑刃风暴的移动速度增加量会提升
雷光刃影:现在不需要跳跃状态就可以释放此技能了
螺旋穿刺:释放技能时僵直大幅减少,跳跃攻击时可强制释放,冲击波攻击力和范围大幅增加(角斗场无效)双剑精通下消耗所有连击点数,可以蓄力后使用,蓄力后攻击力和攻击范围大幅增加
疾风乱舞:匕首精通下前冲距离和乱舞持续时间增加。双剑精通下可以使用终结连击
绝命瞬狱杀:对不可抓取目标释放时也能使用终结连击,对不可抓取目标造成的伤害大幅增加
月轮舞:技能说明更加详细(技能本身不会有更变)
旋刃冲击:投掷武器的速度增加,投掷的武器击中目标时会旋转一定时间持续打击目标,此时再次按下技能键可以释放第三段攻击。
匕首精通下武器回旋的持续时间增加,第三段攻击的距离变长
双剑精通下武器回旋的范围将增加,被击中的目标有一定几率进入出血状态。另外可以消耗所有连击点数,可以蓄力后使用,蓄力后攻击力和攻击范围大幅增加
陨落螺旋刺:修正攻击小型目标时回旋攻击次数偏低的BUG,新增释放此技能的时候离地面越远技能冲击波伤害越高的特性
匕首精通下技能的冷却时间减少,并且可以在空中立即释放陨落螺旋刺
双剑精通下消耗所有连击点数,可以蓄力后使用,蓄力后攻击力和攻击范围大幅增加
强化-剑刃风暴:现在剑刃风暴自带移动属性,所以为了平衡强化-剑刃风暴的移动增加量会减少
强化-螺旋穿刺:新增回旋范围和冲击波范围增加的属性
强化-疾风乱舞:新增技能前冲距离增加属性
疾驰:修改了在月轮舞状态下技能中强制释放疾驰时不消耗连击点数的BUG。技能说明将重做,变得更好理解