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85版本先睹为快 2次觉醒剑神技能评测演示

时间:2013-05-15 作者:17173巡音 【投稿】
文 章
摘 要
昨晚官方放出了改版消息,剧透图片就是剑魂的2次觉醒壁纸,如此说来国服可能要穿越到剑魂和鬼泣的2次觉醒了,对于2次觉醒,国服玩家并不是很陌生,想必大家都看过一些HF的视频,但国内没几个人来搬运觉醒评测贴和改版详细。那巡音就来搬运一下2次觉醒的详细评测吧 这次先做下剑魂的2次觉醒任务过程以及技能评测演示。

-剑神2次觉醒时已有技能的改动-

巨剑精通:破军升龙击的下劈伤害增加,拔刀最大蓄力时间和最大蓄力时伤害增加,银光落刃多段伤害攻击力增加,格挡冲击波伤害增加

短剑精通:学习7级以上精通时增加猛龙断空斩斩击次数1,拔刀斩的剑气攻击力可以受独立攻击力影响,并且增加攻击力和攻击范围

钝器精通:破军升龙击的下劈时冲击波伤害增加,后跳斩产生的冲击波伤害增加,后跳斩和空中连斩的浮空力增加

太刀精通:出血几率与伤害减少,幻影剑舞的斩击次数减少,空中连斩对出血状态的目标追加伤害减少。

武器奥义:学习时增加其他武器精通等级量减少

-短剑,太刀,巨剑,钝器:增加LV3变为增加LV2

-光剑:增加LV2变为增加LV1

里鬼剑术:变动较大,现在使用里鬼剑术中可以强制使用任何剑神的技能,从1级满级技能调整为可升级技能

使里鬼剑术的伤害变得更大

按角色装备的武器不同里鬼剑术的特效也会改变

-巨剑:使用里鬼剑术第一击的时候,按住技能键,可以蓄力使用第二击。第一击出现旋风可以聚齐周围的怪物,第二击的攻击范围增加。

-短剑:使用里鬼剑术可以释放距离较远的剑气,怪物被剑气击中产生比较大的僵直,不会击倒怪物。

-钝器:减少了攻击后的僵直,可以更流畅的使用

-光剑:里鬼剑术攻击次数从3次变为4次

-太刀:里鬼剑术的伤害减少50%,但变为2刀流,每次多段攻击变为2次

-流心刺:即使没有流心状态下也能使用,但比流心状态下使用伤害小幅减少。随着学习等级提高,可以提高流心升和流心跃的伤害,增加流心狂的BUFF能力

-流心升:流心刺:即使没有流心状态下也能使用,但比流心状态下使用伤害小幅减少。随着学习等级提高,可以提高流心刺和流心跃的伤害,增加流心狂的BUFF能力

-流心跃:即使没有流心状态下也能使用,但比流心状态下使用伤害小幅减少。随着学习等级提高,可以提高流心升和流心刺的伤害,增加流心狂的BUFF能力

-流心狂:增加物理暴击率属性,随着其他流心技能的等级提高,物理暴击率随之增加

-强化三段斩(TP强化):TP要求量修改,第一级需要2点TP,后续升级只要1点TP

-强化拔刀斩(TP强化):现在打击单个目标时不会额外增加伤害

TYF的剑神的技能名称以及介绍