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韩服DNF开发组面向玩家征集平衡性改版意见

时间:2013-05-08 作者:17173巡音 【投稿】
文 章
摘 要
韩服DNF开发组虚心向各大玩家征集平衡性改版意见..如此接地气而且亲民的举动跟某大公司完全是天差地别

  这次韩服是听取玩家意见,今天发布的是官网的更新意向。如果玩家反映积极。有些地方还会改。但没国服玩家的事。。。想在留言板发表意见需要登录ID才行  

   更新里所有技能的伤害提升全部是跟刷图有关,PK场技能伤害保持不变。

总体

B技能删除(自打脸真响)

  由于全职业伤害都得到提升,而且为了让低级玩家更好的享受怪物的打击感(不致于秒怪)低级图怪物的血量和防御有所增加

平砍伤害增加

觉醒技能和60级70级EX技能伤害大幅增加

   目前觉醒和60,70EX技能伤害偏低,伤害相比SP投入实在是鸡肋,所以决定加成觉醒和60,70EX技能使之超越该角色任何技能伤害。

70级以下低级地下城怪物血量有所增加

   由于全职业都得到不小的提升,而且这次更新优化了低级基础技能的伤害。所以避免新手玩家一招秒怪导致其失去打击感和游戏性,我们适当的提升了低级练级图(70级以下)的怪物血量。

男,女鬼剑士

  现在男鬼剑士是完成2次觉醒的状态,相比其他角色有非常高的攻击力,所以不会有大幅的增强,一些低级技能伤害不高导致性价比低下的技能会有上调,阿修罗的鬼印珠可以受到被动2次觉醒的影响,变为光属性攻击。

  女鬼剑士由于现在的技能都十分强力,特别是剑宗的恶即斩拥有最高的单体伤害,所以除了一些技能的调(xue)整(ruo)外没有很大的变化

男女格斗家

  男女格斗家除了全体技能攻击上升以外,将会增加2种格斗家的区别与特性。我们非常期待可以男女格斗家可以发挥其应有的长处。

  增强男气功师的念兽·龙虎啸和螺旋念气场,凸显与女气功师的区别

  散打为了凸显职业特色,女散打将增加柔滑肌肉带来的攻击力增加率,男散打增加强拳带来的力量增加量

  街霸大幅上升招牌技能---伏虎拳的伤害,双重投掷变为无缝CD技能

  特别是相比其他职业非常弱的男街霸,我们大幅提升了全部技能伤害,而且提升被动觉醒的增幅,让玩家真正体会投掷的愉悦

  柔道方面调整暴力抓取的技能,使得男女柔道之间更具有其职业特色

  男柔道的暴力抓取更变为无缝CD技能,女柔道的暴力抓取在持续时间内会大幅提高攻击力

男女枪手

  漫游提升死亡左轮的暴击伤害,使得全部射击系技能享受提升(只有死左么,增加10%CD呢,不改回去?其他职业大幅,全部技能,漫游只有死左呵呵)

  不能享受死亡左轮增幅的体术类技能也有技能伤害提升。大幅提升女漫游软肋技能---枪舞和被动觉醒的伤害

  由于女枪炮师相比男枪炮师伤害过低所以提升了全部技能的伤害

  男枪炮师减少了一些技能的后坐反冲力

  弹药现在太过于倾向物理,所以我们决定提升魔法系攻击所有技能的伤害,并且让尼尔狙击,散弹枪等也可以转换成魔法攻击

女魔法师

  由于初期练级比较困难,原先想提升魔法星弹的伤害,但现在为了角色可玩性决定增加基本元素技能的伤害(光电鳗,杰克爆弹,雪人,小黑球)

  元素师的元素精通技能得到的提升

  召唤师繁琐的操作的相比她的伤害太低了,所以我们决定增加献祭的伤害。

  减少召唤兽净化的冷却时间

  战斗法师在平砍和释放一些技能时增加了霸体状态,减少炫纹发射的冷却时间

  可以更加容易的连招,技能间连续和流畅性得到提高,为了增强物理力法,提高矛了精通的伤害

男魔法师

  元素爆破者提升了全部技能的伤害,而且修正了技能释放后的延迟,使得其名符其实为“爆破者”

  冰结师提升了全部技能的伤害。但认为破冰飞刃是依旧十分强力的技能,所以排除在外。

  虽然删除了B技能对冰结师输出影响很大但为了平衡我们会大幅提升冰结师其他技能的伤害

  大叔

  由于除了金神外其他大叔职业相比其他职业偏弱的情况,我们对这三个职业的大幅提升了大部分技能伤害。

  蓝拳增加了急速闪避的回避率,打消蓝拳玩家被打断的后顾之忧

  驱魔大幅提升物理系的伤害,法驱的无色技能最后一击伤害得到飞跃的提升。

  作为最弱职业之一的复仇者得到了所有技能伤害的大幅上升

暗夜使者

  刺客由于最近的改版的职业,所以觉醒等一部分技能的小幅伤害提升

  鉴于死灵术士过于依赖大巴平砍伤害的问题,我们打算提升平砍外其他技能的伤害,让死灵的刷图更加丰富化

外传角色

  为了让山寨骑士成为最完美的鬼剑士,山寨骑士每次强制取消技能都会使自身进入霸体状态

  而且还有全体技能伤害的大幅提升

  至于缔造者我们也在思考如何让这个职业不至于单调