高强职业的崛起?韩服DNF真远古防御数值
摘 要
时间之门---镇魂曲(真:远古地下城)是韩服更新85级时的全新地下城区域,相比现存国服的远古图,真:远古地下城的怪物分布、地形和怪物防御抗性,等级,好战性都有不同的提升。给刷图玩家提供更有挑战性更有难度的地下城,而且通过刷真:远古图而获得的回报也很诱人,除了可以属性超强的镇魂武器之外,还可以获得各种真远古粉和真领主卡片(这些均可以交易,都是封装)。古语说知己知彼,百战不殆。那我们先来研究下真远古图各种怪物的情报以及防御指数吧。下图均为基础防御力减伤。减免固定伤害、百分比伤害的非无视攻击部分。真:远古地下城只有1种王者级难度可选。无视减免为20%。整个真远古基础减伤维持在88~90%之间 好多怪物超过90%,其皮厚堪比70版本的真野猪。还有怪物等级为LV100级,怪物的异常状态玩家无法解掉,而且容错率要求很高,复活币限制为队伍总人数,而且不准使用复活药剂。其难度可见一斑
1.通用
每个真远古地下城1~5图均可能随机出现,破解方法是真远古地下城中出现的魔法阵必须一直站人,或者可以用移动仓库、刀锋之卡赞之类的光环类技能、召唤物压住魔法阵才可以防止召唤时间领主。时间领主什么都不掉落,是个纯搅X棍,而且也非常难杀,所以建议玩家见到魔法阵就一直压住魔法阵防止召唤才是上策
时间领主的左臂&右臂防御为:111213(86.7%基础攻击减伤)
时间领主的本体防御为:130771(88.5%的基础攻击减伤)
真·比尔马克帝国试验场
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嗜血猫妖的防御为:151029(基础减伤为89.9%)
第一图和第五图跟普通机械牛一样,是一群嗜血猫妖,但前面提及过,真远古图的怪物等级为LV100,所以被咬到后出血是不能用一般药剂能解除的了,所以还是要注意走位避免被群殴
至于1~5图随机出现的时间领主召唤阵,这图组队时可以叫一个远程输出或者辅助圣骑一直站在魔法阵防止召唤时间领主,或者鬼剑士职业玩家可以站在魔法阵放一个卡赞,召唤放个花,移动仓库,驱魔的各种符和白虎均可以,但注意的是召唤物必须放到阵内,而且施法者必须是站在魔法阵施法才行。
疯狂伊凡防御为:201339(92.2%)
倔强的哈尼克防御为:251600(93.7%)
第二图有点变化,3个召唤器召唤疯狂伊凡外,原先普通机械牛第四图的倔强的哈尼克放到了第二图,93.7%的基础减伤十分头痛,而且不时有疯狂伊凡跟你来个恐怖炸弹袭击。
牛头统帅防御为:284078(基础减伤为94.4%)
小型牛头兵的防御为:101029(基础减伤为85.6%)
第三图跟普通机械牛的区别是这图有2个牛头统帅,而且牛头统帅有将近95%的基础减伤,非常硬。
推荐打法是如果装备够好,输出够的话进去在最下方木桩那里卡位后,用大招和觉醒轰掉2个统帅再去打召唤柱,如果装备不够好,而且是平民玩家4人组队的话1个输出弱一点的负责清理小牛头兵,3个强输出去打牛头统帅。但切记不要打召唤柱,不然牛头统帅会回血(因为小牛头兵越多,红牛就攻击力攻击速度防御力恢复HP能力越强,小牛头兵到一定数量牛头统帅会变的不可战胜。)
善变猫妖的防御为:201339(基础减伤为92.2%)
疯狂伊凡上校防御为:196621(基础减伤为92.0%)
疯狂伊凡上校搬到第四图了,这图建议用群体范围攻击杀掉善变猫妖后争取跟伊凡上校1V1(不服SALA!)如果用高伤害招先把上校打红了,但善变猫妖没及时清掉就比较麻烦了,上校自爆伤害比较高,脆皮可能一爆就死,所以建议先清掉善变猫妖,让可走位地方变大点后再试图跟伊凡上校单挑
最后就是人见人爱的老牛同学了,相比普通机械牛没什么变化和花样,只是血变长了,防御变厚了而已,整体难度不高。组队更简单,因为可以更多的范围技能清掉小机器人。打机械牛BOSS只要注意清掉小机器人就没什么问题了
副本整体难度指数:★★★
真·悲鸣洞穴
盗墓队长的防御为:181580(基础减伤为91.4%)
盗墓者的防御为:111213(基础减伤86.7%)
跳过,悲鸣第一图确实没什么难度...先杀掉盗墓队长就可以了
至于1~5图随机出现的时间领主召唤阵,这图组队时可以叫一个远程输出或者辅助圣骑一直站在魔法阵防止召唤时间领主,或者鬼剑士职业玩家可以站在魔法阵放一个卡赞,召唤放个花,移动仓库,驱魔的各种符和白虎均可以,但注意的是召唤物必须放到阵内,而且施法者必须是站在魔法阵施法才行。
疯狂盗墓者的防御为:80093(基础减伤为82.5%)
魔剑阿波菲斯的防御为:151029(基础减伤为89.9%)
第二图跟普通的悲鸣图一样,区别就是怪物的防御和血都变的超高,如果会浮空连招魔剑大可以先把魔剑给打掉,如果不可以那么离魔剑保持一点距离让4个疯狂盗墓者被魔剑奴役后使用技能打掉即可。
盗墓王的防御为:123262(基础减伤为87.9%)
空中幽灵琳恩的防御为:131839(基础减伤为88.6%)
第三图虽然少了一个怪但不是一个一个怪物的出现,而是直接出现2个怪同时攻击你,再有这图如果随机刷出个召唤阵...如此混乱的场面保持冷静是关键,优先进去先放个移动仓库或者召唤物压住召唤阵是首要任务,再者先杀掉空中幽灵,因为这货有无色感应并且黑洞吸人+沉默实在是太讨厌了。而且杀掉空中幽灵会掉一个保持透明的小精灵,可以帮助你应付盗墓王。建议开荒者进去前吃个霸体药进去,免得被2个打断狂骚扰而压不住召唤阵...如果这图再加上时间领主还真是凶多吉少。
血风暴哈迪的防御为:121267(87.7%)
骷髅凯恩的防御力为:148195(89.7%)
第四图多了一个血风暴哈迪,除了那个烦人的黄圈外还加上血风暴的毒雾..而且第四图有4个石柱子妨碍你走位,原本狭小的房间更加没有空间走位了...建议是优先杀掉血风暴哈迪,无论血量还是防御都比凯恩低,可以先杀掉。杀掉后就可以跟凯恩单挑了,黄圈的眩晕等级是LV100通常解不掉(除了商城药剂)所以这图非常考验玩家走位,当然走位差点的可以堆异常抗性也可以,顺序也是先杀血少的哈迪,然后再杀凯恩。如果此图不慎有随机召唤阵,保持冷静先去召唤物压住召唤阵后再从血风暴哈迪开始下手
戮蛊幼虫防御力为:131839(基础防御为88.6%)(戮蛊成虫防御同幼虫)
第五图,一群戮蛊幼虫,但不同的还有4个已经成型的成虫..所以进去有条件快速把柱子打掉(柱子内怪物无敌)然后再用狂龙之吼可以让他们互相吃掉变成成虫的机会变小。然后再用范围攻击优先清掉戮蛊幼虫。而且真远古的戮蛊成虫钻地后是不显示它的方位的,所以变得比较难了点。此图首要任务是防止幼虫变成更多的成虫,所以要第一时间杀掉,然后再杀成功即可
这图如果有召唤阵比较简单,因为开始蠕虫好战性不高,不怎么会妨碍你压住召唤阵
虫王戮蛊的防御力为:151029(89.9%)
BOSS房一进去就有BOSS和2条成虫,虫王已经是最大形态所以吃小虫不会涨最大HP上限,进去后快速跑到虫王的正背后,保持1~2身位的距离,那里基本是盲区,BOSS有差不多15秒左右打不到你,你可以尽情享受木桩输出的乐趣。15秒左右后BOSS钻地,这时你可以2选1 如果离BOSS很远,它追不到你,你可以去打2只成虫,如果BOSS离你近,放弃成虫专心走位,以免踩到BOSS,让BOSS释放致命回旋。
副本整体难度指数:★★★★
真:卡勒特司令部
卡勒特特战队员防御为:101029(基础减伤为85.6%)
第一图坐飞机后一些小怪...大家都知道怎么打,跳过
长枪麦斯的防御力为:151029(基础减伤为89.9%)
第二图跟普通司令部的区别是弹幕时间更长了,多2轮的弹幕。而且怪物防御和HP均有提高,一般装备很难在1轮内击杀掉,一般需要2~3轮才可以杀掉,虽然不可能一下秒掉你,但非常耗损时间。如果出现召唤阵只能用召唤物压住,因为弹幕时间不可能有人会傻傻的站在那里(完全浪费药品)
巡查队长贝拉防御力....无从得知,这个只能用炮台打
跟普通司令部一样,跳过
(小提示:第三图的炮台可以同时用X和A键,就是说可以双连发。XAXA的按可以加快炮击频率,贝拉释放技能时可以更快的破掉。)
警卫队长库尔基普防御为:181580(91.4%)
这图怪物技能跟普通的司令部没什么变化,只是防御和血都变厚了,击杀有点困难
机械顽童咕噜防御力为161743(基础防御为90.5%)
这图有个时间领主召唤阵,但咕噜会炸桥,玩家进入弹坑就会掉下去扣掉很多血,所以建议此图不要选择站人的方式压住召唤阵,而是使用本身无敌的召唤物来压住,比如刀锋卡赞之类,移动仓库等,这样角色就相对安全许多。因为怪物HP和防御变的非常高,装备一般的队伍对咕噜战斗可能会持续很久,如果前方布满弹坑,建议玩家从中间的桥脊梁过去,因为这部分是绝对安全区域。如下图有标示,蓝色框内是安全区域,沿着这条线移动不会掉坑
突击队张兰蒂卢斯防御为:151029(基础减伤为89.9%)
跟普通兰总没什么变化,红色防护罩时攻击BOSS会反弹3000伤害/次,黄色罩子时每次攻击BOSS对BOSS产生强制1W伤害(就是说你打1也是1W伤害,打100W也是1W伤害,SO~可以用低伤害高打击数的技能骗伤害),黄色罩结束后就是普通形态时可以输出攻击,这时要把输出技能集中一起全部轰上去,一般只有15秒左右的输出时间,然后再从红色罩子形态循环...
副本整体难度指数:★★★★★☆
真:诺伊佩拉
暗夜精灵民兵防御为:97519(基础减伤为85.2%)
暗夜精灵民兵队长防御为:105526(基础减伤为86.1%)
诺伊佩拉的分布和地形变化特别大由7图变为6图...第一图直接就是民兵队长+一队民兵,优先除掉具有召唤能力的民兵队长,再打掉剩余民兵即可。此图需要多使用自带霸体类技能,因为民兵移动速度攻击速度都很快,很容易打断你的技能。
痛苦的暗夜精灵僵尸防御为:105526(基础减伤为86.1%)
融合的暗精灵僵尸防御为:97519(基础减伤为85.2%)
第二图进去直接就有1只融合的暗夜精灵僵尸,上方和右方分别有2个在一起的痛苦暗夜精灵僵尸...合体几乎阻止不了,所以一共3个合体僵尸会攻击你,相比以前的诺伊佩拉要简单许多,但随机出现时间领主召唤阵时首要任务是要压住召唤阵才行,因为时间领主实在是太难打了...
暴戾搜捕团祭司尼格兰斯&凯迪尼斯防御为:151029(基础减伤为89.9%)
第三图直接就是双祭祀了,建议组队玩家集中攻略一个后,再打另一个,这样攻击就不会分散,而且容易打,对付瞬移的方法是使用强控(眩晕,冰冻,石化等)把怪物控制住再进行输出,这图好处是地形Y轴变得小很多,祭祀即使是瞬移了也可以及时很容易再次抓到。如果这里随机刷出召唤阵,最好用自身无敌的召唤物压住,因为2个祭祀会疯狂发出黑球。
不灭的伪装者防御力为:97519(基础减伤为85.2%)
暴戾搜捕团祭司诺比斯防御力为:131839(基础减伤为88.6%)
第四图就是木乃伊+祭祀的图了,跟老地图不一样的是地形比较狭小。祭祀和木乃伊几乎贴着在一起。优先击杀具有复活木乃伊技能的祭祀,但注意尽量少让祭祀倒地,不然它起身冲击波会可能把你或者队友弹到闪电堆里去。闪电判定是接地那部分,空中无伤害判定,如果被闪电追到墙角了请跳跃过去。此图出现随机召唤阵也建议玩家使用自身无敌的召唤物压制召唤阵(最好移动猫头鹰)
狂乱的伪装者防御为:123262(基础减伤为87.9%)
狄瑞吉的邪念体防御为:80590(基础减伤为82.6%)
小型次元裂缝防御为:201339(基础减伤为92.2%)
第五图优先摧毁小型次元裂缝,因为裂缝存在时狂乱的伪装者是无限复活的,毁掉次元裂缝时,狂乱的伪装者也随之死亡,所以进图首要击杀是次元裂缝。这图没什么难度,即使是出现召唤阵也很容易处理
狄瑞吉的幻影防御为251600(基础减伤为93.7%)
技能相比普通诺伊佩拉,没什么变化,只是BOSS防御跟血差不多回到了60年代那个水平,本身防御非常高而且各种躲避攻击的无敌判定很让人头疼。而且地形也变的非常狭小。使得走位也十分困难。
难度指数:★★★★★
真:幽灵列车
里昂防御为:101029(基础防御力为85.6%)
芝诺防御为:101029(基础防御力为85.6%)
杰诺防御为:121267(基础防御力为87.7%)
兰诺防御力为:131839(基础防御力为88.6%)
第一图就是一堆小型人偶清掉就是...
第二图就是里昂芝诺杰诺兰诺F4了。与普通不同的是F4依次出现时间特别快不到5秒F4会全部出来。场面很混乱,建议击杀顺序是先兰诺→里昂→杰诺→芝诺顺序击杀,因为格斗人偶芝诺掉一定血会有一群分身砸过来 伤害很高,鬼剑人偶杰诺掉一定HP会有刀阵旋风,伤害也不少,所以先杀掉2个没有特性攻击的怪物,然后再慢慢杀掉另外2个即可。如果有随机召唤阵,第一时间压住召唤阵再快速清理掉人口(因为毒雾关系,列车需要快速清图)
邪恶的美人鱼防御为:123262(基础减伤为87.9%)
黑暗恶鬼防御为:165055(基础减伤为90.7%)
梦幻列车长拉宾特:94207(基础减伤为84.7%)
第三图刚进去就有3个邪恶的美人鱼,击杀后前方云雾障碍就消失黑暗恶鬼出现,然后跟普通幽灵列车第三图一样了,黑暗恶鬼和列车长在真远古中没有技能变化,按照以前的方式击杀掉就可以了。
僵尸冲锋队员防御为:10179600(基础减伤为99.8%)(没错只要998!只要998!超级防御带回家)
小型人偶防御为:10093(基础减伤为37.3%)
首领萨斯防御为:208813(基础减伤为92.5%)
第四图进门就是一群超级防御的盾牌兵,盾牌兵靠固伤或者基础攻击打会很慢,而且盾牌兵群中间会随机刷出时间领主魔法阵,所以建议使用召唤技能或者移动仓库压住魔法阵,因为人过去站肯定会被盾牌兵给过肩摔甩出去。建议使用高强或者高强百分比职业来打盾牌兵,因为盾牌兵打的慢了可能后面的毒气就追上玩家...这样几乎要团灭,所以这里要考验玩家的输出能力了。首领萨斯跟普通列车一样,没什么难度。
巨灵布鲁防御为:105526(基础减伤为86.1%)
跟普通幽灵列车一样...BOSS还是那个傻傻的样子,只要注意不要被动车给车到冷静耐心的打就可以打过去了.
副本难度:★★★☆
除了真机械牛以外第二简单的地图,因为除了998外防御都是整个远古图最低,来这里你就能体会到高伤害的快感了。但美中不足的是BOSS失误一次被动车车到可能要死一次,所以BOSS房切记不要浪...送人头就要输了
真:痛苦村庄
融合骑士防御为:141505(基础减伤为89.3%)
第一图跟普通真野猪一样...跳过
咒术师纳扎罗防御为:222457(基础减伤为92.9%)
召唤兽防御为:101029(基础减伤为85.6%)
第二图地形有很大变化Y轴变长许多 门口到咒术师还有个地形障碍,所以不能直跑过去在召唤前杀掉咒术师,所以只能硬打,至少会有2只召唤兽骚扰你,但首要击杀目标还是咒术师纳扎罗,不然满地图的召唤兽够吃一壶的。还有这图很大几率随机刷出时间领主召唤阵的,所以进去首先要拿东西压住召唤阵才行。
小恶魔防御为:181580(基础减伤为91.4%)
3图跟普通珍珠没什么变化...只要小心那些黑水就可以。
刀疤防御力为:181580(减伤为91.4%)
食腐鼠防御力为:181580(减伤为91.4%)
第四图跟普通珍珠的区别是场地变得很款,地图中间有障碍物。而且小老鼠的分布也变的非常散,想竞速一次聚怪清掉是不可能,只能先杀刀疤再一个个慢慢清掉了,现在应该没什么人带着BUFF进刀疤图了,如果有...下次记得T了这种坑。这图如果随机刷出召唤阵也比较容易应付,当然首要任务是压住召唤阵,因为出时间领主就变得非常麻烦了
地图左上有个回复半血的精灵,记得千万不要吃,这是陷阱。而且进入第五图时血越少越好。为什么呢?看下面第五图攻略
贪婪的多佩里温防御为:201339(基础减伤为92.2%)
公爵尤里斯防御为:201339(基础减伤为92.2%)
第五图NX觉得公爵一个人太孤单所以给她配了个来自瘟疫图的新郎---贪婪的多佩里温。想必刷过瘟疫的懂得这怪有多么的难缠,而且现在跟公爵组成黑风双煞...更加难打了。
破解方法是半血或更少的血进去,然后只走位(或者故意挨点打也行),然后等贪婪的多佩里温释放大招换血。他释放完后你HP就瞬间变满,而多佩里温就变成丝血了。然后一个无色送走多佩里温,然后跟公爵进行单挑(不服SALA!)
打完你可以再去前面第四图吃半血精灵了~
难度指数:★★★★★+★★
真:远古的遗迹
风之涡苏的防御为:166756(90.7%的基础减伤)
*真遗迹图的第一个房间由风之涡苏镇守着,与普通遗迹不同,涡苏的隐形时间变动非常快,伤害也变的很高,脆皮职业挨到一下非常伤。
炎之古拉德防御为:166756(90.7%基础减伤)
*真遗迹图中第二图为炎之古拉德的房间,而且与普通远古不一样的是有2只火骑士一起来挑战你。
守护之迈拉防御为:303410(基础减伤为94.7%)
*真遗迹图中第三图为守护之迈拉的房间,而且与普通远古不一样的是有2只守护骑士同时出现,2个互相计算红蓝读条时间,硬如坦克一样的守护骑士会折磨你很长的时间
光之沃德咯斯防御为:166756(基础减伤为90.7%)
*真遗迹图的第四图为光之沃德咯斯的房间,分身出现的时间变的非常快,而且闪电攻击的伤害也提高了不少,由于怪物等级是LV100,眩晕无法用一般药剂或者净化解除掉。
冰之埃斯顿的防御力为:166756(基础减伤为90.7%)
*真遗迹图的第五图为冰之埃斯顿的房间,冰刺的移动速度非常快,伤害增高。而且冰冻几率和时间也均延长,被冰刺碰到非死即伤
锤王波罗丁的防御为:262933(基础减伤为93.9%)
真遗迹的领主---锤王波罗丁,拥有非常高的基础减伤,而且领主等级是LV100,LV100的眩晕不能靠一般药剂或者净化解除掉,被晕上了凶多吉少,因为复活有限(最大复活限制为整个队伍人数,不准使用神圣祝福药剂。),一经失误就要死人的真·王的遗迹图难度是整个真远古图中最高的
难度指数:★★★★★+★★★★★
(除非那天恰巧有每日或者超级土豪来炫耀药品特别多的可以来这里打真远古材料,一般的话还是绕过此图为妙)