DNF80版本男漫游刷图百科 加点装备全面推荐
摘 要
根据使用的装备来决定TP分配的优先级
爆裂6&困兽6:主力输出乱射,TP优先级的分配可以爆头—乱射—移动射击—枪鹰
夺魄9:夺魄9的亮点就在对于枪鹰的增幅,移动射击和爆头的增幅也不小,TP优先级的分配可以爆头—枪鹰—移动射击—乱射
神怒移动射击&枪鹰:远古二神怒散件对单技能的增幅是很高的,移动射击的百分比很容易堆叠到1000%+,而枪鹰由于较长的CD(49.5秒),不会专门为它准备一套加点,对装备的选择也仅限于换装输出,所以加点还是以移动射击优先为准,爆头—移动射击—乱射—枪鹰
其他装备:没远古二神怒移动射击或者憨憨牛霸体药,EX移动射击还是放到后面考虑吧。加点思路同上,爆头、乱射、枪鹰,剩余的TP,银弹和踏射,根据自己的装备水平选择
QP,80级满级总计3688
QP的选择就不会和TP一样,那么让人蛋疼了
先来看看必满的有哪些
命中:1级消耗35QP,增加命中率0.5%;满级花费20*35=700点QP,增加10%命中
力量:1级消耗20QP,增加力量6;满级花费31*20=620点QP,增加186点力量
移动:1级消耗20QP,增加移动速度0.4%;满级花费7*20=140点QP,增加2.8%移动速度
属性强化:1级消耗70QP,增加四属性强化各1点;满级花费12*70=840点QP,增加四属性强化各12点
物理暴击:1级消耗35QP,增加物理暴击率1%;满级花费7*35=245点QP,增加物理暴击率7%
把这些加满,总计花费2545QP,剩余1143QP
剩余QP的选择
方案一:配合银弹,达成最大化的伤害输出
魔法暴击:1级消耗35QP,增加魔法暴击率1%;满级花费7*35=245点QP,增加魔法暴击率7%
智力:1级消耗20QP,增加智力6;满级花费31*20=620点QP,增加186点智力
最后剩余278点QP,自行选择吧
方案二:针对绝望塔等无法使用消耗品的副本
体力:1级消耗20QP,增加体力6;满级花费31*20=620点QP,增加186点体力
回避:1级消耗35QP,增加回避率0.5%;满级花费20*35=700点QP,增加10%回避率
想两个都加满是不可能,我的推荐是加满体力,剩余的加上回避
说了这么多,一个加点就这么大体成型了,具体某些细节方面的变动,还得根据自己的习惯和装备水平在平时刷图的过程中慢慢体会