DNF青龙左槽伤害加成效果冲突测试 多图解析
摘 要
首先感谢一下ACGV5以及LiuXiaoDong
首先先对被国服和谐后的青龙左槽默哀3秒钟
在外服青龙左槽实为暴击伤害Buff,国服和谐为暴击伤害。这两者有何区别呢?
简单说来,暴击伤害Buff不与任何装备特效冲突<请参考漫游的死亡左轮>,可谓是神技
暴击伤害虽不如暴伤Buff这么逆天,也是DNF游戏中数一数二的提升特效
例如死亡步枪、安佛拉斯的暴怒、残忍的慈悲以及哈索尔的铃铛之流。
此类装备是在暴击时,提升当前暴击伤害*(1+装备效果)的伤害,并且对无视有加成
同时,有此类特效的装备会相互覆盖,比如魔女覆盖死亡步枪、青龙覆盖安佛拉斯的暴怒...
其相互覆盖顺序为左右槽—首饰—防具—武器,从左往右优先级依次递减
更详细的覆盖优先级可以按照拍卖行搜索条件查看,从下往上依次覆盖即是
感谢七色提出的覆盖理论,这里再一次得到验证
前言说完,下面开始进入正题
这四张图分别测试在无暴击下,暴击伤害装备与最终伤害加成装备下的伤害对比
上面四张图分别测试在暴击下,暴击伤害装备与最终伤害加成装备下的伤害对比
由于魔女衣服跟青龙左槽是同一种类型的装备,可以替代实现测试而已
通过这几张图,我们可以得到如下结论:
1、不同类型的伤害加成特效之间互不覆盖,所以青龙不与野猪腰,黑珍珠,刺杀,噬伤,虫链,格朗之类冲突<黑珍珠与猪腰还是存在冲突>
2、同类型的伤害加成特效相互覆盖,优先级如前言所说
再次使用公式:
{[基础攻击*技能百分比*(1+M1+M2+……Mn)+基础固伤*独立%]*(1+属性/250)*(1-防御减伤率)*[1+(属强-属抗)/220]+无视攻击*百分比技能*(1-无视减伤)}*(1+K1)*(1+K2)*……*(1+Kn)
M层为内层,对无视和固伤无效
K层为外层,对无视和固伤有效
K1:装备描述为“***攻击力+**%”或者“物理、魔法伤害+**%”
K2:装备描述为“暴击伤害+**%”
因此,K1和K2都出现装备效果覆盖现象
那么对于贼系来说青龙左槽该如何取舍呢?针对主流装备而言有如下几个方案:
刺客
如果你是噬伤,刺杀,冰灵,SS,并且没魔女衣服,可以考虑青龙左槽,但只有半程有效
如果你是高强慈悲<80版本的远古粉匕首>或者有魔女衣服,那么可以舍弃青龙左槽
死灵
如果你是哈索尔,魔女衣服拥有者,请放弃青龙左槽,选择收益稳定的双攻
反之亦然
双攻左槽与青龙左槽在基础方面的收益率算法
双攻左槽:
左槽攻击力/自身武器攻击力+附魔<注意是武器攻击而非版面>
青龙左槽:
(1.5*1.1)/1.9,但只有半程有效
刺客加上防具的暴击精通是(1.5*1.1+0.4)/1.9
青龙左槽在特效发动时,爆掉ss双攻左槽是没有问题的,遗憾的是国服无法做到双青龙切换实现全程触发