关于不动时光和不动神怒的相关问题冰龙测试
文 章
摘 要
摘 要
时光散件不用附魔,不用红字。尽可能提高神怒散件的智力。释放不动的时候决定不动的持续时间,球开始转动之前自身的数据(包括智力,神怒,固伤附魔等等)决定不动的伤害,球开始转之后就不会改变伤害了。
第4张图为裸体释放不动 然后球出来之前换上衣服 为了区别我装备了一件不带智力的称号
![](http://images.17173cdn.com/2012/dnf//2012/04/11/s20120411110049949.jpg)
伤害依然为19518
![](http://images.17173cdn.com/2012/dnf//2012/04/11/s20120411110050991.jpg)
这张图算额外测试 释放时候裸体 球出来之前换上带有35固伤附魔的虫手
![](http://images.17173cdn.com/2012/dnf//2012/04/11/s20120411110051992.jpg)
以下是我的结论
时光散件不用附魔,不用红字。尽可能提高神怒散件的智力。
释放不动的时候决定不动的持续时间,球开始转动之前自身的数据(包括智力,神怒,固伤附魔等等)决定不动的伤害
球开始转之后就不会改变伤害了。