DNF爆裂射击附加的属性弹威力数量相关测试
文 章
摘 要
摘 要
进入正题:
众所周知 爆裂射击的前身是A4之前的交叉射击 也就是可以在物理攻击(固伤)上附加属性弹(百分比)
不同的是 爆裂射击附加属性弹的数量是根据武器来的 图我这里就不发了
比如18级的爆裂射击 手炮-步枪-左轮-自动-手弩 依次可以附加的子弹数是ABCDE 那必定是A
那么问题来了 当我拿着手弩 子弹数不足E的时候 比如设E=22 我只有1发属性弹了
那么附加的属性弹威力是1发的还是22发的呢?
由这个问题开始了我们的测试
介绍下测试图是山脊M 也就是中等难度 冒险和勇士的合并体 众所周知此图的怪 冰抗较高 火抗较低
测试技能为4级的爆裂射击(步枪最大附加2发属性弹 手弩3发)
本次测试的内容有3
1.爆裂射击的物理部分是否带有属性弹的属性
2.爆裂射击子弹不足时的属性弹部分威力
3.爆裂射击实用火弹是 浓缩后的火弹(也就是集了N份火弹威力的那1发)是否有爆炸次数限制
简简单单5张图 完全解开你的疑惑
A图:冰弹满子弹(2发) 物理部分 1950左右 属性弹部分1300
B图:冰弹只剩1发子弹 物理部分 1950左右 属性弹部分 650