DNF召唤师属性值增长以及红字装备的影响测试
文 章
摘 要
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测试方法:装备脱光- -包括时装。进图,出图,虚弱状态下记录体力、hpmax、精神、mpmax数值,然后用excel处理Part I 基础属性的关系
测试方法:装备脱光- -包括时装。进图,出图,虚弱状态下记录体力、hpmax、精神、mpmax数值,然后用excel处理Part I 基础属性的关系
数据如下
也就是说,对于一个拿到全部石头,同时满级的召唤师来说,基础HP是3304.8,基础MP是3494.5.每增加一点体力,hpmax增加13.219点(略诡异);每增加1点精神,mpmax增加14点。
Part II 红字HP的影响
较没有红字的时候,无论是体力对hpmax的成长系数,还是基础hp,都有了改变,但不是单纯增加303基础hp,对此我也没什么好的解释,刚开始接触红字。
那件装备很有意思,不知道谁洗的,不是智力,大概觉得不好卖,结果146w扔拍卖了。。。。。。。
然后,我秒了
我的召唤清理了全部的主线,支线基本都做了,成就任务只是诸如遗迹那一堆,卡坤的送武器的任务,还有绝杀技那个坑爹货没学。工会属性是四维加4点。可能会和别人有些许不一样,我自认为是该拿的石头都拿了。号是去年10月建的,没有第一章的那些bug。
至少可以给大家提供一个思路
补充:
13.22/3304.8=0.004
13.98/3494.6=0.004
14.43/3607.5=0.004
由此证明了体力精神与HPMP的公式与力量智力与物攻魔攻的公式的一致性。
HP上限=(角色基础HP值+装备HP值+附魔HP值+红字HP值)*(体力*0.004+1)
MP上限同理。