第二季漫游枪手的技能及特点解析
2009-03-31 11:56 0
VOL 2.0
第二季的漫游新增了空袭,多向爆头,鹰枪等强力技能后,刷图能力大幅度强化,左轮类武器的价格是一升再升,主流刷图向漫游的加点是走弹系路线。
以弹系技能为主,体术技能为辅,结合漫游快速高爆拉风的特点,在虐杀副本里怪物的同时,完美的演绎出了漫游职业的特点。推荐主流弹系加点如下。
必满技能:左轮精通满,死亡左轮满,物理爆击满,爆头满,鹰枪满,多向爆头满,一般体术5级出强制,空弹5-10,反击1,其他多余SP看自己喜好分配。
该加点的特点就是主要输出型技能都满,保证了刷图时候的高输出高爆率。
配合时装选择力量,HP,跟防御(漫游天生防御缺陷,刷图时候也很容易被秒杀),宝石选择力量,防御,爆击,装备可以选择加爆套装或者高级职业装(流光套或者顶级职业套都不错)。
这样就能更好的体现出漫游这套加点快速灵活高输出高爆的特点,同时又一定程度弥补了防御不足的弱点。
然后有一种非主流,比较适合女漫游的体术向加点,由于被动觉醒对几个基本体术强制时候有恐怖的出血效果,所以把体术都加满,弹系放弃是一种另类加点方式,个人不推荐,也不知道具体效果会怎么样。
大致如下:被动觉醒满,瞬踢满 回旋踢满 膝撞满 空袭满 BBQ满 踏射满 乱射满 主要就是聚怪近身输出,对于防御偏低的漫游来说相对不是很合适,不过满被动觉醒的出血伤害从数据上来看还是相当客观的,这条路线就等以后谁去发掘吧。
再就是说下PK向加点,PK更注重的是技能的浮空,优势型起手技能的利用,防御型技能的应运。
大致就是这样的加法:膝撞满,空弹12+,反击满,空袭满,瞬踢可以考虑满,爆头、鹰枪、多向爆头这样的输出类技能加1或者到前置,加爆的技能跟BUFF都放弃,格林,喷火,BBQ,手雷 机器人这些其他系技能都要适当加一些,偷的话狙击肯定要偷,有充裕SP可以偷机械复仇。
VOL 2.1
接下来就枪手的武器做一下分析比较,自动手枪、左轮、弩、步枪跟手炮,一共五类射击类武器,就射速(按拔枪速度跟射击速度综合来算)、射程、伤害力、穿透力、硬直度以及爆率等方面做下比较。
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|
自动手枪 |
左轮 |
弩 |
步枪 |
手炮 |
|
射速 |
极快 |
快 |
较快 |
较慢 |
极慢 |
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射程 |
较近 |
中等 |
较远 |
极远 |
极近 |
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伤害力 |
较低 |
中等 |
较低 |
较高 |
最高 |
|
穿透力 |
较低 |
高 |
无 |
低 |
贯穿 |
|
硬直度 |
较低 |
中等 |
一般 |
高 |
击飞 |
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爆击率 |
低 |
极高 |
低 |
中等 |
高 |
武器打击感而言,绝对是左轮那厚实的打击感最为爽快,上了死亡左轮BUFF后的“铿铿”爆击声跟骷髅印更是无比爽快,左轮是漫游首选武器,漫游的技能也大都是针对左轮武器的。
而手炮由于其穿透力强大,加上Y轴攻击范围带有错位性,所以适合在怪群中做为大面积群攻型武器使用,缺点是速度很慢。
步枪,射程最远,开枪时候有冒烟效果很帅,适合大场景地图里远程作战。
弩的属性很一般,但是射击时候连动性,尤其是空中射击BUFF后,是空中****最多的武器,适合跳跃攻击。
自动手枪,机动性最高的武器,最华丽但绝对不是最实用的。
VOL 2.2
想说的也基本差不多都提到了,最后再补个塔的视频吧,目前程度还通不了,本人水平可是很臭的 ,最后期待广大GF玩家早日迎来枪手职业的改版,支持DNF GF。
PS:本文中所有文字数据图片视频都为本人自己搜集资料整理后制作,并不代表非官方权威,难免会有差错,还请谅解。
枪响后弥散的火药味让我感受到生命的真实,而我却很享受这瞬间,因为我是一名漫游!
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