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关于强者之路试炼奥兹玛技能分配个人理解

时间:2021-12-31 08:59 作者:kyc 来源:c站 手机订阅 神评论

新闻导语

DNF 关于强者之路单人奥兹玛技能分配的个人理解

昨晚从7点肝到12点,大体了解了关于奥兹玛如何跳机制和刷新的用法

简单的说明一下奥兹玛跳机制的问题,和团本一样,奥兹玛在一定时间内(大概10秒?)如果血条没打到倒三角标识之后的话就会出现对应机制

奥兹玛血条一共有6个倒三角标识,第一个和第二个对应的机制是奥兹玛变身前的机制,出机制时只能造成百分之50的伤害(类似清夜)

第三个倒三角是奥兹玛变身本体的机制,打到百分之60血会停止所有动作变身

第四个倒三角是罩子机制,特别浪费时间

第五个是打颜色球机制,这个机制应该是没法跳过的

第六个就是最后的狂暴(白给)机制了,吃个绿球就能秒了

需要跳过的机制是:第一个倒三角减伤机制,第四个倒三角罩子机制

怎么跳?

前面不都说了,10秒内把血条打到倒三角后就跳了

所以思路就是:进奥兹玛的时候保证有一套无色大技能+1觉,进图后趁着没出机制快速输出把血条打到第一个倒三角后,第一个减伤机制就跳过去了。

第四个罩子机制的倒三角是在变身机制后的,所以在奥兹玛要到百分之60血前留技能,确保有一套无色+2觉这时候在把奥兹玛的变身机制打出来,打出来后立马打完一套无色+2觉,这样就能跳过罩子机制了

罩子机制跳过后,打球的机制目前没跳过,应该是没法跳过去的。刷新技能的使用时机是打球机制结束后奥兹玛虚弱的10秒内快速打出2套无色,虚弱结束用2觉3觉,打完差不多就到狂暴机制吃个绿球就可以秒了

装备统一的比赛才有意思,希望大家肝的开心。

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