一文搞懂115装备体系 回到熟悉的深渊模式
新闻导语
一文搞懂115装备体系 回到熟悉的深渊模式
装备体系简述
115版本的装备体系又回到了熟悉的深渊模式,只不过套装不再是533,而是整齐的11件套。好处是简化了装备体系,方便回归玩家入坑,坏处就是极大减少了装备的自由度。有人说新版本是大喂养,其实是不对的,装备的收集主要还是依靠地下城产出,想要通过调适升级获取装备就要花费大量材料,这不是主要的养成途径,而且史诗品质无法升级为太初,太初还是需要靠脸来爆。
新版本一共有12套固有套装+1套通用套装,部位是除去武器的11件套,固有套装的品级为神器~史诗,另外首饰拥有太初品级,通用套装拥有稀有~史诗品级,没有太初品级。武器的品级为稀有~太初,简单来说,毕业就是全身史诗品级固有套装+3件首饰太初+武器太初。
套装也同样拥有品级,稀有~太初,根据装备积分来决定套装品质,装备可以混搭,但是混搭效果不如11件套强力,通用套装没有自己的套装属性,但是装备积分可以整合到身上积分总和最高的那套,而且积分是一样的,例如套装史诗和散件史诗都能提供215积分。
装备积分
115版本就围绕一个点-装备积分。套装的属性由全身积分总和决定(不包括武器),越高的积分,套装的品质也越高,属性越强。单件的积分如图所示。
规律很容易看出来,每次调适+10积分,品级升级+20积分。装备爆出来时候都是0级,调适等级需要花费材料,太初无法调适。
套装的积分如图所示。
规律就是85积分提升1级,升品级的话就需要110积分。严格来说,神器1200才是最低的品质,稀有只是雏形,就跟破碎之录/痕定位一样,属性很低,1~5级分别为4,8,12,16,20%技攻,而积分到了1200才会产生质变,伤害会远超神界自定义。装备积分怎么算?说那么多不如一张图清楚。
其中那个图标就表示套装图标,三块砖像金字塔的就是黄金乡图标,长得像牛头的就是散件(通用套装)图标。套装品级不决定于单件品级,稀有神器传说史诗混搭也能产生传说套装,只要点数够了就能到。也就是说,太初套装并不需要太初首饰,只要凑够2550积分就行。那么该怎么凑太初套装呢,一身史诗2级为2585积分,可以达到要求。
装备调适与升级
稀有~史诗品级可以进行调适,一件可以调适3次,也就是所谓的传说1级,史诗1级什么的,注意!神器~史诗品级的散件无法进行调适和升级!调适武器直接增加技攻,不加积分,调适武器外的部位增加10积分,不加任何伤害,除非刚好用那10积分提升了套装效果。调适需要花费材料,如图所示。
这里的灵魂指的是新灵魂,不是现有的灵魂,新灵魂由分解装备获得,一件一个,分解时有概率出现可交易灵魂。如果分解已调适装备或转换装备,会返还所有灵魂,金币不返还,也可以通过直接点击调适初始化来返还灵魂。
调适满3级的装备可以进行升级,花费金币和虚无之魂,金币不是重点,虚无之魂才是重点,目前单角色每月最多可获得225虚无之魂,用银币(新迷雾)可以兑换25个,用神器灵魂可兑换200个(8灵魂换1虚无)。就算每月拉满225,也需要5个月才能把传说升级成史诗,因此说地下城才是装备主要养成途径。
值得一提的是,稀有3级升级为神器0级时,可以自选套装,因此不用怕卡部位,连神器都爆不出。
装备跨界
妖气残痕为可交易材料,体验服暂未实装,预估是搬砖材料,个人预估稳定时价格为5000-15000。
装备获取途径
稀有品级:满级时邮件赠送一套,大部分副本也可掉落,相当于白装。
神器品级:白图,深渊,大深渊,征战本(高级本),梦境之塔(月本)
传说品级:白图,深渊,大深渊,征战本(高级本),梦境之塔(月本)
史诗品级:深渊,大深渊,征战本(高级本),梦境之塔(月本)
太初品级:深渊,大深渊,征战本(高级本)
以副本角度来描述:
白图:稀有,神器,传说
深渊:稀有,神器,传说,史诗,太初
大深渊:稀有,神器,传说,史诗,太初
梦境之塔:神器,传说,史诗
征战本:稀有,神器,传说,史诗,太初
特别的,仅有征战本能产出通用套装,其他途径无法获得。通用装备是前期凑套装神器,想凑什么套装就凑什么套装,通用装备单件属性会比固有装备低2%左右技攻,但是会换来功能性效果,比如史诗通用鞋子额外多50%三速,在大后期通用装备由于无法调适会被淘汰。
(苏醒之森会出115装备+20深渊票,雾神困难没有奖励,普通雾神没打过)
装备性能-武器
大家最关心的就是装备保值问题,20级太初雾神武器可以花费一个传说灵魂进行升级,升级大致提升35%伤害,非常有必要进行升级。属性:传说1<传说2≈升级雾神<传说3<<史诗。没爆出史诗武器之前都建议用雾神武器,因为传说调适需要大量传说灵魂,而且传说武器也不是那么容易出的,现在雾神没毕业的还是尽量去打团吧。
武器分为制式武器和传世武器,同品级传世武器比制式武器强,传世武器的三攻都取大系武器的最高值,无cd词条和攻速、mp消耗词条,制式武器与现版本一致。
装备性能-其它
稀有品级单件属性不如自定义,神器品级单件属性跟自定义相当,有些部位提升,有些部位负提升。但是一旦达成1200点数,将会产生质变,会获得提升巨大的套装属性,比一身自定义提升50%以上。
初期成长路线
首先满级时,系统会送一套稀有初始装,先不要穿,没什么用,误分解的话也可以重新制作。如果爆出神器及以上装备,非特化流派可以出一件换一件,伤害不会怎么掉,主要还是凑名望进本,前期什么品级高就穿什么,如果能凑够某套1200点数,应立即切换套装,就算掉品级也换,成套不仅伤害提升高,而且套装也有名望加成。
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